| [NA] Changement majeur dans le jeu | |
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+5Kyramud yvonic55 Gaarage j5m Shika 9 participants |
Auteur | Message |
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Shika Sandaime
Alias : Shika33 Nombre de messages : 6663 Date de naissance : 12/05/1990 Age : 34 Grade max sur N-A : Jinchuuriki lvl 36 Date d'inscription : 06/07/2006 Réputation : 65 Points : 4339
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| Sujet: [NA] Changement majeur dans le jeu Mar 18 Mai 2010 - 14:12 | |
| - Citation :
- Chaque technique d'nvulnérabilité générique (1 random chakra, 4 tours de cooldown, 1 tour d'invul) sur tous les personnages peut maintenant être utilisée même si le personnage est bloqué. C'est principalement fait pour donner aux bloqueurs un autre contre anti bloqueurs. Et surtout ça rends les invuls bien plus utiles qu'avant.
Voila la news très important du mois, enfin le kawarimi pourra être respecté comme dans le manga et d'un autre coté ça rends le jeu bien plus stratégique car c'est assez déstabilisant pour un stunner de voir un type se protéger pendant un stun. C'est vraiment une bonne chose je m'attendais pas à ça un jour au moins ça montre que les admins réfléchissent assez au déroulement du jeu en ce moment en esperant qu'ils ne reviennent pas sur leur avis 2 jours aprés. | |
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j5m Bras droit de l'Hokage
Nombre de messages : 754 Date de naissance : 05/06/1995 Age : 29 Grade max sur N-A : Akatsuki level 41 Date d'inscription : 30/05/2009 Réputation : 10 Points : 996
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| Sujet: Re: [NA] Changement majeur dans le jeu Mar 18 Mai 2010 - 14:22 | |
| Moi je trouve que c'est un coup de tête de l'admin, c'est sur que maintenant on a l'avantage contre les stunneur, mais tu t 'imagine les persos dou leur puissance augmente grace à leur stun. J'ai hate de voir ce qu'ils vont faire a Kakashi parce que la quand tu vois l autre se mettre invul pour les 100dégats sa doit pas être marrant. De même pour Konan je pense. | |
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Shika Sandaime
Alias : Shika33 Nombre de messages : 6663 Date de naissance : 12/05/1990 Age : 34 Grade max sur N-A : Jinchuuriki lvl 36 Date d'inscription : 06/07/2006 Réputation : 65 Points : 4339
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| Sujet: Re: [NA] Changement majeur dans le jeu Mar 18 Mai 2010 - 14:26 | |
| Ouais en repensant à ça ben justement ça mets fin aux one shot d'entrée de jeu ou Kakashi stun puis bute là au moins avant son combo il doit s'assurer que le kawarimi est déjà passé.
Franchement j'y trouve que du bon ça va peut être allonger les combats mais ce sera plus stratégique.
PS: MDR on a posté en même temps un sujet sur ça avec Hiruma. ^^' | |
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j5m Bras droit de l'Hokage
Nombre de messages : 754 Date de naissance : 05/06/1995 Age : 29 Grade max sur N-A : Akatsuki level 41 Date d'inscription : 30/05/2009 Réputation : 10 Points : 996
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| Sujet: Re: [NA] Changement majeur dans le jeu Mar 18 Mai 2010 - 14:34 | |
| C'est sur que vu comme sa c'est mieux, mais moi je trouvais que la stratégie c'était sa qui dfiférenciait NA de SA. Pour kakashi il va etre trop dur a gérer la, si ce Luapman décide de le remettre carrément one shot a cause de sa ou de mettre le stun anti-réduction et anti-invul on va enfin revoir plusieurs kakashi sur NA. | |
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Gaarage Anbu
Alias : Gaga Nombre de messages : 1731 Date d'inscription : 27/07/2006 Réputation : 17 Points : 1415
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| Sujet: Re: [NA] Changement majeur dans le jeu Mar 18 Mai 2010 - 14:51 | |
| Je sais pas trop quoi en penser encore. D'un côté c'est sensé mettre fin aux teams full stuns mais , ça mettrait fin à d'autres combinaisons qui en nécessitait un ou deux. Enfin, là, je sais pas, je reste mitigé d'autant plus que certains persos ont des skills uniquement là-dessus et je me demande comment ça va être recodé. Enfin, pour le peu que j'ai testé, ça marchait exactement comme avant. Sakura, Gaara, Kakashi, les Shika, Ino, Naruto bloquaient toute action possible, et ça ne changeait rien. Bah, ça va (a?) peut-être évolué au fil du temps, mais c'est aussi possible qu'on assiste encore à un énième volte-face . Soit dit en passant, je me demande si ça va aussi atterrir sur SA ^^'. | |
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yvonic55 Sanin
Nombre de messages : 525 Date de naissance : 14/03/1996 Age : 28 Grade max sur N-A : Sannin 31 Date d'inscription : 03/08/2009 Réputation : 0 Points : 564
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| Sujet: Re: [NA] Changement majeur dans le jeu Mar 18 Mai 2010 - 17:18 | |
| Adieu Neji/Sika/Kisame et autre teams du genre et bonjour au renouvellement des teams >-<' | |
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Kyramud Chuunin
Nombre de messages : 88 Date de naissance : 29/04/1990 Age : 34 Date d'inscription : 14/05/2010 Réputation : 1 Points : 123
| Sujet: Re: [NA] Changement majeur dans le jeu Mar 18 Mai 2010 - 18:01 | |
| J'ai été stun par Kakashi, et j'ai pas pu me protéger. Je joue une stun team, et personne ne s'est libéré de mes stuns, même de ceux de Konan.
Cette modif est vraiment en place ? | |
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Natsuhi Kage
Nombre de messages : 1141 Date de naissance : 04/01/1989 Age : 35 Grade max sur N-A : hokage Date d'inscription : 01/08/2006 Réputation : 4 Points : 424
| Sujet: Re: [NA] Changement majeur dans le jeu Mar 18 Mai 2010 - 19:08 | |
| bof je trouve sa nul car bon un stun c fait pour stunner non ??? si un stun ne bloquer plus et permet a l'autre de se protéger c'est pas super utile, enfin comme dit plus haut c'est clair que les one shot en 2 temps vont prendre une sacre claque et devront être revu. Peur être en remplacent le OS par un nombre de dégât énorme genre 500( mettre 100 servirais a rien car les 3/4 es perso on soit des recudtion soit des DD soit des % de protection) | |
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Shika Sandaime
Alias : Shika33 Nombre de messages : 6663 Date de naissance : 12/05/1990 Age : 34 Grade max sur N-A : Jinchuuriki lvl 36 Date d'inscription : 06/07/2006 Réputation : 65 Points : 4339
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| Sujet: Re: [NA] Changement majeur dans le jeu Mar 18 Mai 2010 - 20:07 | |
| Ben nul ou pas je trouve ça complètement censé parce que quand on voit un Pein stunné par une Sakura sur 50 tours sans possiblité de se protéger là au moins pouf Panda-man dégage le combo de la furie et en avant Cameléon-san anti stun! Pareil rien que Kakashi dans le tome 1 on a beau lui foncer dessus tel une furie il en ressort qu'un tronc d'arbre. C'est logique mais difficile à juger pour certains, en effet vous avez pas tord je viens de penser que la team de ladder que j'ai faite pour Sligz était basé que sur du combo strike/stun donc ça vaut plus qu'un pet de chat maintenant. Je pensais faire un guide sur Choji Shika (S) et Kisame, la team stunnait via Shika (ou Kisame) + Choji en mode boule donc 75 d'emblée de match là non pareil pour Shika + leech de Kisame c'est mort. ^^' D'ailleurs ça me fait penser que Kisame est maintenant assez dur à jouer avec son leech constamment bloqués même en combo, pareil son stun pour 1 nin devient le stun pour un tai en plus fort. | |
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Louis3333 Gagnant du 10ème Tournoi NA
Nombre de messages : 1958 Date de naissance : 25/04/1995 Age : 29 Grade max sur N-A : Sannin Lvl 31 Date d'inscription : 10/04/2009 Réputation : 20 Points : 2288
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| Sujet: Re: [NA] Changement majeur dans le jeu Mer 19 Mai 2010 - 2:06 | |
| Pas mal cette balance quand on pense aux fins de combats pénibles contre des stunners XD Mais,c'est aussi nul comme balance Gaara devient moins bon d'un coup et Kakashi devient plus dur à gérer,espérons qu'ils arrangent un petit quelque chose pour que cette balance soit efficace à 100%^^ | |
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j5m Bras droit de l'Hokage
Nombre de messages : 754 Date de naissance : 05/06/1995 Age : 29 Grade max sur N-A : Akatsuki level 41 Date d'inscription : 30/05/2009 Réputation : 10 Points : 996
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| Sujet: Re: [NA] Changement majeur dans le jeu Mer 19 Mai 2010 - 3:02 | |
| Pour gaara il y a pas de problème vu que son stun est cannot reduce damage or becoming invulnerable alors pas de soucis pour lui. Heureusement parce que sinon il ne servirait vraiment plus a rien lui XD. | |
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Nadir13 Gagnant du 1er tournoi NA
Nombre de messages : 807 Date de naissance : 17/01/1996 Age : 28 Grade max sur N-A : sannin lvl 35 Date d'inscription : 11/10/2008 Réputation : 4 Points : 429
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| Sujet: Re: [NA] Changement majeur dans le jeu Mer 19 Mai 2010 - 13:57 | |
| Ouais, elle est pas mal du tout cette balance, mais bon les teams stun seront plus aussi efficace qu'avant même si je pense que les personnes les utiliseront autant qu'avant surtout les persos comme sakura, ino etc... | |
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Jean-Maxence Jounin Spécial
Nombre de messages : 132 Date de naissance : 10/12/1992 Age : 31 Grade max sur N-A : missing-nin lv 19 :p Date d'inscription : 16/02/2009 Réputation : 0 Points : 95
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| Sujet: Re: [NA] Changement majeur dans le jeu Mer 19 Mai 2010 - 14:03 | |
| La il abuse è_é je venais de me faire un duo Ten Ten Tayuya pour le ladder, mais bon heuresement ya Gaara rehab pour regler ce problème :p | |
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Shika Sandaime
Alias : Shika33 Nombre de messages : 6663 Date de naissance : 12/05/1990 Age : 34 Grade max sur N-A : Jinchuuriki lvl 36 Date d'inscription : 06/07/2006 Réputation : 65 Points : 4339
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| Sujet: Re: [NA] Changement majeur dans le jeu Jeu 20 Mai 2010 - 19:41 | |
| Au fait ils ont mis le système en application aujourd'hui enfin donc ils comptent pas le dégager de si tôt je pense que c'est plutôt bien partit pour que ça dure. | |
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Gaarage Anbu
Alias : Gaga Nombre de messages : 1731 Date d'inscription : 27/07/2006 Réputation : 17 Points : 1415
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| Sujet: Re: [NA] Changement majeur dans le jeu Ven 21 Mai 2010 - 2:22 | |
| Mouais, ben pour le peu que j'ai testé, je trouve ça vraiment nul. Je suis pas un hardi défenseur du stun mais vraiment, voir que des combos de micro dégâts comme Sakura-Shizune-Kabuto qui ne nécessitent qu'un stun ne sont plus possibles en 2 tours, ça m'a un peu démoralisé. Voir que les capacités anti-stun servent plus à rien, m'a assez dézingué, puisqu'un mec comme Oro (S) me paraît complétement enterré, d'autant plus qu' il suffit de passer invulnérable pour mettre Kusanagi dans le vent . Si j'avais pas des free win systématiquement, j'aurais bien tester Kakashi, Yamato ou Ita(s) (l'anti invu de Gaara sauve encore la baraque), mais à mon avis dans l'état actuel, c'est fichu pour eux. Enfin, bien sûr, si c'est pas suivi de revues de compétences ou de règles. S'ils voulaient vraiment briser les reins du stun, il suffisait aussi d'en faire moins, il y a qu'à voir la liste des stuns pour nos tournois, ça contient quasiment la moitié des persos | |
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Jean-Maxence Jounin Spécial
Nombre de messages : 132 Date de naissance : 10/12/1992 Age : 31 Grade max sur N-A : missing-nin lv 19 :p Date d'inscription : 16/02/2009 Réputation : 0 Points : 95
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| Sujet: Re: [NA] Changement majeur dans le jeu Ven 21 Mai 2010 - 9:51 | |
| - Gaarage a écrit:
- Mouais, ben pour le peu que j'ai testé, je trouve ça vraiment nul. Je suis pas un hardi défenseur du stun mais vraiment, voir que des combos de micro dégâts comme Sakura-Shizune-Kabuto qui ne nécessitent qu'un stun ne sont plus possibles en 2 tours, ça m'a un peu démoralisé. Voir que les capacités anti-stun servent plus à rien, m'a assez dézingué, puisqu'un mec comme Oro (S) me paraît complétement enterré, d'autant plus qu' il suffit de passer invulnérable pour mettre Kusanagi dans le vent .
Si j'avais pas des free win systématiquement, j'aurais bien tester Kakashi, Yamato ou Ita(s) (l'anti invu de Gaara sauve encore la baraque), mais à mon avis dans l'état actuel, c'est fichu pour eux. Enfin, bien sûr, si c'est pas suivi de revues de compétences ou de règles.
S'ils voulaient vraiment briser les reins du stun, il suffisait aussi d'en faire moins, il y a qu'à voir la liste des stuns pour nos tournois, ça contient quasiment la moitié des persos Ah bon Je suis le seul qui n'ai pas encore joué avec un stunner xD | |
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Gaarage Anbu
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| Sujet: Re: [NA] Changement majeur dans le jeu Ven 21 Mai 2010 - 10:48 | |
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Shika Sandaime
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| Sujet: Re: [NA] Changement majeur dans le jeu Ven 21 Mai 2010 - 14:36 | |
| Arrete! T'es serieux? Attends là ya abus c'est instant Tsukuyomi ah c'est sur que la façon dont tu le dis ça rends le jeu completement nul autant j'étais motivé pour accepter le tout mais faut avouer que des gars comme Oro (S) vont passer à la trappe même si c'est toujours pareil à la limte faut attendre que le Kawa sorte pour enchainer.
Aprés ben l'adversaire s'il s'attends à un combo aprés son kawa justement l'intérêt du stun arrive il empêchera le combo pour un tour.
Enfin avec cette MAJ j'ai espéré une revue de quelques techniques défavorisées du coup sous sorte de balance mais en fait ça fait vraiment tout reprendre c'est encore plus la merde... | |
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Gaarage Anbu
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| Sujet: Re: [NA] Changement majeur dans le jeu Ven 21 Mai 2010 - 15:40 | |
| Le hic, c'est que c'est considéré comme une action d'allié donc zouuuh la tech est un milliard de fois moins plaçable qu'avant. Yippi | |
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Shika Sandaime
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| Sujet: Re: [NA] Changement majeur dans le jeu Ven 21 Mai 2010 - 17:33 | |
| Bah on va arriver aux techniques anti strategic comme pour SA ce sera de plus en plus avec ce système maintenant donc ça comprends une autre sorte de stun.... ça se complexifie drôlement. | |
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| Sujet: Re: [NA] Changement majeur dans le jeu | |
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