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 [SA] Balances

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Hiruma
Nidaime
Hiruma


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MessageSujet: [SA] Balances   [SA] Balances - Page 3 EmptyVen 16 Jan 2009 - 14:37

Rappel du premier message :

16/01/09

Kuchiki Rukia :
- Binding Spell #1 : Restrain : +1 cooldown.
- Spirit Glove : 1 random au lieu de 2. Un seul reiatsu peut être supprimé par tour.

Sado :
- Heavy Draw : Coute 1 Kidou au lieu d'un Reiryoku.
- L'attaque d'AoE (dégâts sur tous) est réduite à 45.

Ishida :
- Final Form : Cette technique supprime le random de Hirenkakyu Shot. Elle coûte 1 Reiryoku et 1 Random.
- Wild Suit Puppet : Dure 2 tour, -1cooldown


Dernière édition par Hiruma le Mar 27 Jan 2009 - 12:44, édité 1 fois
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Shika
Sandaime
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MessageSujet: Re: [SA] Balances   [SA] Balances - Page 3 EmptySam 28 Mai 2011 - 13:14

[SA] Balances - Page 3 Large
Kotetsu Isane 41.91%
Matches Played: 692 (0.47%)

Run, Itegumo
Inflige maintenant des dégats initiaux de 15 dégâts physical, montés de 5, de 10 avant.

[SA] Balances - Page 3 Large
Kira Izuru 42.33%
Matches Played: 1285 (0.87%)

Raise Your Head, Wabisuke
Inflige 30 dégâts, montés de 5, de 25 avant.

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Ggio Vega 54.6%
Matches Played: 10014 (6.42%)

Sabre-Teeth Projectiles

N’enlèveplus de reiatsu au départ.

[SA] Balances - Page 3 Large
Tesla Lindocruz 55.37%
Matches Played: 6523 (4.18%)

Eye Annihilation
Inflige 15 dégâts additionnels, baissés de 5, de 20 au départ, à chaque fois que c'est utilisé.
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Shika
Sandaime
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MessageSujet: Re: [SA] Balances   [SA] Balances - Page 3 EmptyDim 5 Juin 2011 - 3:00

[SA] Balances - Page 3 Large
Ayasegawa Yumichika 42.73%
Matchs Joués: 557 (0.57%)

Split and Cut Loose, Ruri'iro Kujaku
Cooldown de 3, baisé de 1, à 4 avant.

Reiatsu Drain
Retire 1 random, au lieu de 1 kidou

[SA] Balances - Page 3 Large
Tesla Lindocruz 42.83%
Matchs Joués: 1116 (1.14%)

Crush, Verruga
Coute 1 random, baissé de 1, à 2 avant.

[SA] Balances - Page 3 Large
Sun-Sun 35.39%
Matchs Joués: 1704 (1.75%)

Strangle to Death, Anaconda
Soigne 30 pv, augmenté de 5, à 25 avant donc.

Chimera Snake Affliction
Inflige 15 dégâts affliction pendant 3 tours, au lieu de 10 en 4
Cooldown de 3, baissé de 2, à 5 avant.

[SA] Balances - Page 3 Large
Mila Rose 23.36%
Matchs Joués: 625 (0.64%)

Lion's Feast
Coute 1 Zan, eu lieu de 1 Zan, 1 Random.
Inflige 25 dégâts physical au lieu de 30, baissé de 5.

Headhunter
Coute 1 Zan, 1 Random, au lieu de 2 Zan.

[SA] Balances - Page 3 Large
Apacci 43.06%
Matchs Joués: 2557 (2.62%)

Bala Deflection
Cooldown de 1, baissé de 1, à 2 avant.

[SA] Balances - Page 3 Large
Charlotte Cuuhlhourne 52.25%
Matchs Joués: 178 (0.18%)

Beautiful Charlotte's Thunder Punch
Charlotte inflige 20 dégâts de type physical à un ennemi et réduit ses dégâts de type non-affliction de 10 pendant 1 tour. Cette technique ignore
l'invulnérabilité.

Rosa Blanca
Charlotte surrounds an enemy with his special technique. For 3 turns, all of the enemy's skills will be replaced by 'Reiatsu Dispel'. During this time, Charlotte and that enemy will be invulnerable to enemy and friendly skills. This skill will end if Charlotte or the target dies. Charlotte entour un ennemi avec sa technique spéciale. Pendant 3 tours toutes les techniques de l'ennemi seront remplacées par 'Reiatsu Dispel'. Pendant ce temps, Charlotte et cet ennemi seront invulnérable à toutes les techniques ennemies et amies. Fini si la cible ou Charlotte meure.

[SA] Balances - Page 3 Large
Ggio Vega 43.86%
Matchs Joués: 1352 (1.39%)

Tiger Fang: Ultimate Saber
Cooldown de 4, baissé de 2, à 6 avant.

[SA] Balances - Page 3 Large
Resurreccion Szayel 51.95%
Matchs Joués: 77 (0.08%)

Voodoo Doll
Cible tous les ennemis de manières permanente réduisant leurs dégats Reiatsu et Physical de 5 jusqu'à ce qu'ils en utilisent. Cette technique s'accumule et prend fin à la mort de Szayel.
1 Random
1 Cooldown
Strategic, Instant

Organs Crush
Szayel écrase les organes d'un ennemi lui infligeant 25 dégâts Physical et réduira les dégâts de ses techniques Physical et Reiatsu de 10 pendant 1
tour.

Carbon Copy
Peut être utilisée sur les alliés aussi bien.
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Shika
Sandaime
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MessageSujet: Re: [SA] Balances   [SA] Balances - Page 3 EmptyDim 5 Juin 2011 - 18:18

[SA] Balances - Page 3 Vlcsnap2011052621h47m20
Ayon 59.97%
Matchs joués: 767 (3.66%)

Final Destination
La colère de Ayon est sans limite. Quand Ayon est tué, il emportera l'ennemi qui l'a tué en lui retirant 95% de sa vie actuelle. Cette technique est invisible à l'ennemi, ne peut être contrée et ne peut être réutilisée.

PS: Fix de bug pour Snake Summon de Sun-Sun aussi.
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MessageSujet: Re: [SA] Balances   [SA] Balances - Page 3 EmptyLun 6 Juin 2011 - 11:46

[SA] Balances - Page 3 Vlcsnap2011052621h47m20
Ayon 60.85%
Matchs Joués: 1364 (4.04%)

Destructive Rampage
Les dégâts de cette technique sont maintenant de 35/25 au lieu de 40/30

Feign Injury
Cette technique a maintenant un cooldown de 2, augmenté de 1, à 1 avant.
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Shika
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MessageSujet: Re: [SA] Balances   [SA] Balances - Page 3 EmptySam 11 Juin 2011 - 3:10

[SA] Balances - Page 3 Large
Abarai Renji 40.71%
Matchs Joués: 936 (1.53%)

Howl, Zabimaru
N'inflige plus 5 dégâts de moins si utilisée d'affilé.

[SA] Balances - Page 3 Large
Shawlong Qufang 42.03%
Matchs Joués: 464 (0.76%)

Snip, Tijereta
Dure 5 tours, monté de 1, à 4 avant.

[SA] Balances - Page 3 Large
Mila Rose 35.33%
Matchs Joués: 501 (0.82%)

Devour Everything, Leona
Inflige 10 dégâts à tous les ennemis, augmenté de 5, à 5 avant.

[SA] Balances - Page 3 Large
Resurreccion Szayel 29.17%
Matchs Joués: 48 (0.08%)

Voodoo Doll
Réduit les dégâts de 10, monté de 5, à 5 avant.

Gabriel
Cooldown de 3, augmenté de 3, à 0 avant.
L'effet désactivable de cette technique est maintenant enlevé.

[SA] Balances - Page 3 Large
Ayon 59.48%
Matchs Joués: 3598 (4.59%)

Quimera Parca
Ayon draine 10 pv à tous les alliés jusqu'à ce qu'Ayon soit tué. Ayon gagné 10 points de réduction de dégâts non perçables et ignore les blocages. Après quoi cette technique sera remplacée par 'Final Destination'. Aprés que cette technique soit utilisée, Ayon peut utiliser ses techniques.

Final Destination
Inflige 50 dégâts de type piercing physical à un ennemi. Ne peut être contrée. Ayon meurt alors aprés.

Major Bloodwound
Dégâts initiaux à 15, baissés de 10, à 25 avant.

Feign Injury
Augmente les cooldowns de 3, baissé de 1, à 4 avant.
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Shika
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MessageSujet: Re: [SA] Balances   [SA] Balances - Page 3 EmptyVen 24 Juin 2011 - 13:29

[SA] Balances - Page 3 Large
Tesla Lindocruz 42.53%
Matchs Joués: 1766 (0.86%)

Crush, Verruga
Inflige 10 dégats de type physical, augmentés de 5.

[SA] Balances - Page 3 Large
Sun-Sun 39.11%
Matchs Joués: 2654 (1.3%)

Chimera Snake Affliction
Cooldown de 2, baissé de 1.

[SA] Balances - Page 3 Large
Mila Rose 42.52%
Matchs Joués: 1851 (0.91%)

Devour Everything, Leona
Garantit 10 pts de DR, augmentés de 5.

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Charlotte Cuuhlhourne 64.22%
Matchs Joués: 4561 (2.23%)

Beautiful Charlotte's Thunder Punch
Réduit les dégats de 5, baissés de 5.

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Ggio Vega 41.82%
Matchs Joués: 2250 (1.1%)

Tiger Fang: Ultimate Saber
Inflige 15 dégâts de type affliction à Ggio, baissés de 5.

[SA] Balances - Page 3 Large
Ayon 28.43%
Matchs Joués: 415 (0.2%)

Quimera Parca
Ayon draine 5 points de la vie de ses alliés chaque tour jusqu'à ce qu'Ayon soit tué. Ayon gagne 50% de réduction de dégâts et ignorera les blocages. Après ça cette technique sera remplacée par 'Final Destination'. Permet à Ayon d'utiliser ses autres compétences.

Major Bloodwound
Inflige des dégâts initiaux de 20 dégâts de type physical, augmentés de 5.
Destructive Rampage
Inflige 30 dégâts de type physical à un ennemi en plus, augmentés de 5.
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MessageSujet: Re: [SA] Balances   [SA] Balances - Page 3 EmptyMar 5 Juil 2011 - 13:49

[SA] Balances - Page 3 Large
Ishida Uryuu 53.65%
Matches Played: 3875 (4.03%)

Heavenly Wild Suit Puppet
Coute 1 random, au lieu de 0.

[SA] Balances - Page 3 Large
Tsukabishi Tessai 47.18%
Matches Played: 816 (0.85%)

Final Song
Inflige 40 dégats si Tessai bloqué au lieu de 30.

[SA] Balances - Page 3 Large
Shiba Ganju 40.55%
Matches Played: 1206 (1.26%)

Quicksand Trap
Cooldown de 1, au lieu de 2.

[SA] Balances - Page 3 Large
Hinamori Momo 46.99%
Matches Played: 847 (0.88%)

Snap, Tobiume
Permet à Snap, Tobiume d'infliger 5 dégats de plus pendant 2 tours

[SA] Balances - Page 3 Large
Matsumoto Rangiku 44.34%
Matches Played: 918 (0.96%)

Ash Wall
Soigne 25 pv, au lieu de 20

[SA] Balances - Page 3 Large
Hitsugaya Toushirou 44.14%
Matches Played: 734 (0.77%)

Weather Manipulation
Dure 4 tours au lieu de 3.
Garantit 15 DD au lieu de 20 DR
Coute 2 random, au lieu d'1 kidou, 1 random
Cooldown de 4, au lieu de 3.

[SA] Balances - Page 3 Large
Aizen Sousuke 48.81%
Matches Played: 797 (0.83%)

Flash Step Massacre
Classe instant, au lieu de action.

[SA] Balances - Page 3 Large
Kisuke Urahara 45.24%
Matches Played: 893 (0.93%)

Blood Mist Shield
Urahara protège son équipe avec son Shikai. Lui même et un allié gagnent
15 points de défense destructibles. Les points de DD peuvent être empilés et cet effet prend fin si Urahara meurt. Pendant 1 tour, ils ignoreront tous les effets non endomageants.
1 Zan, 1 Random
2 Cooldown
Strategic, Instant

[SA] Balances - Page 3 Large
Shihouin Yoruichi 48.05%
Matches Played: 614 (0.64%)

Yoruichi Flash Cry
Inflige 40 au lieu de 35.

[SA] Balances - Page 3 Large
Shikai Rukia 44.44%
Matches Played: 693 (0.72%)

Twin Lotus Blue Fire, Crash Down
Inflige 30 dégats au lieu de 35.
Coute 1 random, au lieu d'1 kidou

[SA] Balances - Page 3 Large
Kidou Kira 48.94%
Matches Played: 758 (0.79%)

Destructive Spell #58: Orchid Sky
Kira inflige 15 dégats reiatsu à tous les ennemis pendant 2 tours.
1 Rei, 1 Random
4 Cooldown
Reiatsu, Action

[SA] Balances - Page 3 Large
Hueco Mundo Byakuya 55.87%
Matches Played: 1867 (1.94%)

Destructive Spell #1: Thrust
Si utilisé sur un allié ses techniques de blocages dureront 1 tour de plus et tous les blocages nuisibles utilisés sur lui dureront 2 tours de moins pendant 2 tours. Si utilisé sur un ennemi il verra ses techniques de blocage durer 2 tours de moins pendant que les blocages utilisés contre lui dureront un tour de plus sur lui pendant 2 tours. Ignore l'invulnérabilité.
1 Kidou
2 Cooldown
Strategic, Instant

Pivotal Scene
Inflige 20 au lieu de 25.

[SA] Balances - Page 3 Large
Bankai Renji 50.28%
Matches Played: 362 (0.38%)

Reform
Donne 25 DD, au lieu de 20

Zabimaru Charge
Bloque même sans Baboon King.

[SA] Balances - Page 3 Large
Yylfordt Granz 48.44%
Matches Played: 481 (0.5%)

Gore, Del Toro
Classe instant, au lieu de action.

[SA] Balances - Page 3 Large
Edrad Liones 44.17%
Matches Played: 797 (0.83%)

Volcanic Eruption
Dure 4 tours, au lieu de 2.

[SA] Balances - Page 3 Large
Tesla Lindocruz 43.32%
Matches Played: 808 (0.85%)

Crush, Verruga
Pendant les 3 prochains
tours, tous les ennemis qui utiliseront une nouvelle technique endommageante de tye non-strategic sur Tesla subiront 10 dégâts de type physical et perdront 1 reiatsu aléatoire. Pendant ce temps ses techniques seront remplacées par 'Savage Punch' et 'Kicking Rush'.

[SA] Balances - Page 3 Large
Dondochakka Bilstin 47.55%
Matches Played: 858 (0.89%)

Club Smash
Inflige 15 dégats si utilisé avec Slick, au lieu de 10.

Dondochakka's Cero Sincretico
Cooldown de 2 au lieu de 3.

[SA] Balances - Page 3 Large
Sun-Sun 39.01%
Matches Played: 1274 (1.33%)

Snake Summoning
Invoquant une horde de serpents Sun-Sun inflige 10 dégâts de type
affliction à un ennemi pendant 3 tours. Pendant 'Strangle to
Death, Anaconda' cette technique peut être utilisée sur les alliés afin
de les soigner à la place et ignore l'invulnérabilité.*

[SA] Balances - Page 3 Large
Charlotte Cuuhlhourne 62.54%
Matches Played: 2336 (2.43%)

Rosa Blanca
A 1 cooldown de moins, 4 au lieu de 5.
Coute 2 Rei, au lieu de 1 Rei, 1 Random

Reiatsu Dispel
Coute 1 Hakuda, 2 Random au lieu de 3 Random


[SA] Balances - Page 3 Large
Ayon 40.64%
Matches Played: 342 (0.36%)

Major Bloodwound
Dure 2 tours de moins, 3 au lieu de 5.
Coute un random de moins, à 1 Hakuda, 1 Random
Cooldown de 2 au lieu de 3

Destructive Rampage
Inflige 25 et 20 dégats au lieu de 35 et 30
Coute un random de moins

Feign Injury
Ayon prétends être blessé pour ruser l'équipe
ennemie. Pendant 3 tours, toutes les nouvelles techniques que n'importe
quel ennemi utilise auront leur cooldown augmenté de 1 tour. Cette
technique est invisible à l'ennemi.
1 Random
3 Cooldown
Strategic, Instant

[SA] Balances - Page 3 Large
Szayel Aporro Granz 46.79%
Matches Played: 748 (0.78%)

Reiatsu Nullification
Szayel analyse les compétences de ses adversaires
pour les annuler efficacement. Pendant 2 tours tous les ennemis ne
verront leurs dégâts de type "physical" et "reiatsu" baissés de 5 chaque fois qu'ils utilisent une technique de type non-strategic. Cette technique
s'achève si Szayel meurt.
2 Random
4 Cooldown

[SA] Balances - Page 3 Large
Luppi Antenor 48.32%
Matches Played: 507 (0.53%)

Impale
Inflige 30 dégats au lieu de 25.

[SA] Balances - Page 3 Large
Grimmjow Jaegerjaquez 50.58%
Matches Played: 866 (0.9%)

Rising Punch
Bloque toutes les techniques de type non-strategic au lieu de physical et affliction.

[SA] Balances - Page 3 Large
Ulquiorra Cifer 47.34%
Matches Played: 545 (0.57%)

Merciless Kill
Coute 3 random, au lieu de 4.
Donne seulement 1 random si elle tue un ennemi au lieu de 2

[SA] Balances - Page 3 Large
Resurreccion Grimmjow 55.56%
Matches Played: 135 (0.14%)

Hindering Darts
Inflige 10 dégâts à un ennemi au lieu de 15.

Threatening Roar
La réduction de dégats est augmentée de 5 pour chaque 20 pv que l'ennemi perd.

Desgarron
Inflige 10 dégats de plus pour chaque 20 pv que Grimmjow perds.

[SA] Balances - Page 3 Large
Nelliel Tu Odelschwanck 45.34%
Matches Played: 236 (0.25%)

Bashing Skull
Inflige 15 dégats de type physical à un ennemi.
1 Cost
0 Cooldown
Physical, Instant

[SA] Balances - Page 3 Large
Inner Ichigo 52.25%
Matches Played: 377 (0.39%)

Enemy Take-Over
Réduit les dégâts ennemis de de 5 au lieu de 25%

Ally Take-Over
Pendant 3 tours un allié infligera 10 dégats de type physical et reiatsu de plus et gagnera 15 points de réduction de défense impossible à percer et toutes ses techniques couteront 1 random de moins. Pendant ce temps, Inner Ichigo ignorera toutes les techniques nuisibles et sera incapable d'utiliser de nouvelles techniques. Fini si l'allié meurt.
1 random
4 Cooldown
Strategic, Instant
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MessageSujet: Re: [SA] Balances   [SA] Balances - Page 3 EmptySam 9 Juil 2011 - 20:13

[SA] Balances - Page 3 Large
Resurreccion Grimmjow 65.82%
Matches Played: 2215 (4.01%)

Threatening Roar
La réduction de dégâts de cette technique est maintenant augmentée 5 pour chaque 25 pv que l'ennemi a perdu.
Cooldown de 2.

Desgarron
Inflige 10 dégâts physical de plus pour chaque 25 pv que Grimmjow a perdu.

[SA] Balances - Page 3 Large
Inner Ichigo 55.87%
Matches Played: 1949 (2.67%)

Ally Take-Over
Coute 2 random, au lieu de 1.
La réduction de dégâts que cette technique garantit peut maintenant être percée.
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MessageSujet: Re: [SA] Balances   [SA] Balances - Page 3 EmptyLun 11 Juil 2011 - 5:48

[SA] Balances - Page 3 Large
Edrad Liones 58.57%
Matches Played: 1470 (7%)

Volcanic Eruption
Edrad entre en éruption et recrache cendres et flammes sur tout le champ de bataille, pendant 3 tours, rendant tous les ennemis incapable de réduire les dégâts ou de devenir invulnérable. Pendant ce temps tous les ennemis ignoreront les effets de soins ou d'affliction retirée et recevront 5 dégâts affliction s'ils utilisent une nouvelle technique de type non-strategic.
1 Random
4 Cooldown

[SA] Balances - Page 3 Large
Avirama Redder 34.62%
Matches Played: 104 (0.5%)

Wing Split
Pour les 4 prochains tours Avirama recevra 10 dégâts de type affliction* et gagnera 10 point de défense destructible chaque tour. Pendant ce temps il ignorera toutes les techniques nuisibles de type contres et réflexions. (Avirama ne peut pas mourir de cette technique). Cet effet s'empile.
No cost
2 Cooldown

Devorar Pluma
Inflige des dégâts de type piercing.
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MessageSujet: Re: [SA] Balances   [SA] Balances - Page 3 EmptyMar 19 Juil 2011 - 11:38

[SA] Balances - Page 3 Large
Shihouin Yoruichi 60.41%
Matches Played: 5790 (5.19%)

Yoruichi Flash Cry
Yoruichi inflige 40 dégats de type reiatsu à un ennemi et le bloquera pour un tour. Pendant le tour où c'est utilisé Yoruichi ignorera toutes les techniques avec des effets non-endommageant.
.

[SA] Balances - Page 3 Large
Avirama Redder 59.25%
Matches Played: 7121 (6.38%)

Wing Split
Ne peut être utilisé si Avirama est en dessous de 10 PV.
Cooldown: 4

[SA] Balances - Page 3 Large
Resurreccion Grimmjow 62.75%
Matches Played: 2357 (2.11%)

Hindering Darts
1 cooldown, au lieu de 0.
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MessageSujet: Re: [SA] Balances   [SA] Balances - Page 3 EmptyVen 22 Juil 2011 - 12:26

[SA] Balances - Page 3 Large
Avirama Redder 60.27%
Matches Played: 896 (7.75%)

Wing Split
Pour les 4 prochains tours Avirama recevra 15 dégâts de type affliction* et gagnera 15 point de défense destructible chaque tour. Pendant ce temps Devorar Pluma ignorera toutes les techniques nuisibles de type contres et réflexions. Avirama ne peut pas mourir de cette technique. Cet effet s'empile et ne peut être utilisé si Avirama est en dessous de 15 PV.

Devorar Pluma
Avirama lance ses plumes sur ses ennemis, infligeant 20 dégâts de type piercing physical à un ennemi et 10 à tous les autres. Cette technique infligera 5 dégâts de type physical de plus pour chaque 15 points de vie que Avirama aura perdu.


[SA] Balances - Page 3 Large
Avirama Redder 60.72%
Matches Played: 4478 (9.57%)

Hydro Jet
Inflige maintenant 40 au lieu de 45.

Water locking
Après que cette technique soit utilisée toutes les techniques de Findorr couteront 2 reiatsu aléatoire de plus en permanence.
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MessageSujet: Re: [SA] Balances   [SA] Balances - Page 3 EmptySam 30 Juil 2011 - 11:02

[SA] Balances - Page 3 Large
Grand Fisher 42.27%
Matches Played: 459 (0.47%)

Hollow Bait
Peut être utilisé pendant Hollow Grab.

Hollow Spike
Dégâts de 30, au lieu de 25.

Hollow Grab
Cooldown 3 au lieu de 0.

[SA] Balances - Page 3 Large
Tousen Kaname 38.22%
Matches Played: 505 (0.52%)

Suzumushi, Enma Kourogi
Cooldown de 4 au lieu de 5.

[SA] Balances - Page 3 Large
Hueco Mundo Byakuya 24.63%
Matches Played: 134 (0.14%)

Pivotal Scene
Inflige 25 dégâts, encore..
Rends l'ennemi immunisé aux techniques nuisibles aussi, comme les techniques qui augmentent les dégats de cette technique.

Execution
Inflige 5 dégâts initiaux de moins.

[SA] Balances - Page 3 Large
Avirama Redder 57.07%
Matches Played: 4675 (4.79%)

Devorar Pluma
Inflige 20 dégâts initiaux à un ennemi et et 5 aux autres.

Wing Split
Dure 3 tours, au lieu de 4.
Cooldown de 3 au lieu de 4.

[SA] Balances - Page 3 Large
Findorr Calius 61.02%
Matches Played: 5362 (5.49%)

Mask Shattering
Garantit 25 DD, au lieu de 30.

Water Locking
Réduit les dégâts de 10.
Cooldown de 5 au lieu de 4.

[SA] Balances - Page 3 Large
Nelliel Tu Odelschwanck 38.34%
Matches Played: 193 (0.2%)

Healing Drool
Cooldown de 1 au lieu de 2.

Child: Cero Double
Peut être utilisé sur un allié.

Declare, Gamuza
Coûte 1 Zan, 1 Random au lieu de 1 Hakuda, 1 Zan.
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MessageSujet: Re: [SA] Balances   [SA] Balances - Page 3 EmptySam 6 Aoû 2011 - 10:13

[SA] Balances - Page 3 Large
Tsukabishi Tessai 44.43%
Matches Played: 583 (0.65%)

Final Song
Inflige 50 dégâts de type physical à un ennemi le prochain tour. L'attaque se termine si Tessai meurt.
Physical, Instant

[SA] Balances - Page 3 Large
Omaeda Marechiyo 42.97%
Matches Played: 640 (0.72%)

Crush, Gegetsuburi
Coute 1 zanpakutou.

[SA] Balances - Page 3 Large
Kidou Kira 43.44%
Matches Played: 518 (0.58%)

Destructive Spell #58: Orchid Sky
Cooldown de 3, au lieu de 4.

[SA] Balances - Page 3 Large
Ichimaru Gin 42.35%
Matches Played: 340 (0.38%)

Hawk Eye
Cooldown de 2, au lieu de 3.

[SA] Balances - Page 3 Large
Hitsugaya Toushirou 55.54%
Matches Played: 2908 (3.26%)

Sit Upon the Frozen Heavens, Hyourinmaru
Coute 2 kidous.

[SA] Balances - Page 3 Large
Demon Sado 41.51%
Matches Played: 465 (0.52%)

Diablo Punch
Inflige 25 dégâts au lieu de 20.

La Muerte
Inflige 75 dégâts au lieu de 80.

[SA] Balances - Page 3 Large
Charlotte Cuuhlhourne 61.97%
Matches Played: 1036 (1.16%)

Beautiful Charlotte's Final Cero
Inflige 40 dégâts au lieu de 45.

[SA] Balances - Page 3 Large
Szayel Aporro Granz 46.95%
Matches Played: 426 (0.48%)

Reiatsu Nullification
Cooldown de 3 au lieu de 4.

[SA] Balances - Page 3 Large
Resurreccion Zommari 51.2%
Matches Played: 291 (0.33%)

Defensive Sphere
Zommari entre dans sa sphère de défense gagnant 15 points de vie pendant 3 tours. Pendant ce temps Zommari aura 15 points de réduction de dégâts contre les attaques physical et reiatsu. Cette technique prends fin si Zommari utilise une nouvelle technique.
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MessageSujet: Re: [SA] Balances   [SA] Balances - Page 3 EmptySam 13 Aoû 2011 - 6:07

[SA] Balances - Page 3 Large
Ishida Uryuu 56.77%
Matches Played: 3218 (4.06%)

Quincy Final Form
Cette technique coûte désormais 1 Reiryoku et 1 Random.

[SA] Balances - Page 3 Large
Don Kanonji 41.16%
Matches Played: 656 (0.83%)

Golden Kanonball
Cette technique est désormais de classe Instant.

[SA] Balances - Page 3 Large
Ggio Vega 39.42%
Matches Played: 685 (0.87%)

Tiger Fang: Ultimate Saber
Cette technique coûte 1 zan et 1 random.
Cette technique donne 3 compteurs au lieu de 4.

[SA] Balances - Page 3 Large
Dordonii Alessandro Socacchio 46.94%
Matches Played: 507 (0.64%)

Pentagon Cero
Cette technique est changé pour Bala Blast.

[SA] Balances - Page 3 Large
Resurreccion Zommari 46.76%
Matches Played: 355 (0.45%)

Defensive Sphere
Zommari entre dans sa sphère de défense gagnant
15 points de vie pendant 3 tours. Pendant ce temps Zommari aura 15
points de réduction de dégâts contre les attaques physical et reiatsu.
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MessageSujet: Re: [SA] Balances   [SA] Balances - Page 3 EmptySam 20 Aoû 2011 - 7:03

[SA] Balances - Page 3 Large
Grand Fisher 58.18%
Matches Played: 3666 (4.36%)

Hollow Strike
Grand Fisher frappe à travers une cible ennemie avec une grande force
infligeant 30 dégâts "physical" et "piercing". Cette technique inflige
20 dégâts Physical supplémentaires si elle est utilisée sur un ennemi
touché par 'Hollow Grab'.

[SA] Balances - Page 3 Large
Shiba Ganju 32.6%
Matches Played: 727 (0.87%)

Fireworks Bomb
Cette technique n'as plus de cooldown, descendu de 1.
Cette technique n'empêche plus les cibles de devenir invulnérable. Seulement la réduction de dégâts pendant 2 tours.

[SA] Balances - Page 3 Large
Sparrow Uryuu 44.55%
Matches Played: 606 (0.72%)

Rain of Light
Utilisant son nouvel arc, Uryuu attaque un ennemi en lui infligeant 15
dégâts de type reiatsu et 5 dégâts de type reiatsu aux autres cibles
ennemies. À la suite de cette technique, 'Seele Schneider' fera 10 dégats piercing et reiatsu de plus jusqu'à être utilisée. Cet effet s'empile.

Seele Schneider
Allant au corps à corps, Uryuu frappe un ennemi, en lui infligeant 15 dégâts de type reiatsu et supprimant 1 reiatsu random. À la suite de cette technique, 'Rain of Light' fera 10 dégats piercing et reiatsu de plus jusqu'à être utilisée. Cet effet s'empile.

[SA] Balances - Page 3 Large
Ulquiorra Cifer 55.94%
Matches Played: 3947 (4.7%)

Rescue
Cette technique coûte 1 random, descendu de 1, originalement de 2.
Cette technique dure 2 tours, descendu de 1, originalement de 3.
Cette technique donne désormais 25 points de réduction, descendu de 5, originalement de 30.

Merciless Kill
Cette technique ne donne plus de reiatsu.
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MessageSujet: Re: [SA] Balances   [SA] Balances - Page 3 EmptySam 27 Aoû 2011 - 3:43

[SA] Balances - Page 3 Large
Sparrow Uryuu 57.04%
Matches Played: 10540 (8.49%)

Rain of Light
Les dégats aditionnels de Seele Schneider sont désormais de 5, descendu de 5, originalement de 10.

Seele Schneider
Les dégats aditionnels de Rain of Light sont désormais de 5, descendu de 5, originalement de 10.

[SA] Balances - Page 3 Large
Tesla Lindocruz 40.56%
Matches Played: 641 (0.52%)

Eye Annihilation
Tesla tire un Bala par son œil infligeant 20 dégâts de type reiatsu à
une cible. Après que cette technique est utilisée, celle ci-infligera en
permanence 15 dégâts de type reiatsu de plus et coutera 1 reiatsu
aléatoire de plus pendant 4 tours. Cet effet s'empile.

___________________________________________________________________

De plus, en raison de certains codes incorrects que nous avons fait, les modifications suivantes ont été faites.

[SA] Balances - Page 3 Large
Shiba Kuukaku

Fire Circle
Cette technique dure maintenant réellement 4 tours au lieu de 3.
[SA] Balances - Page 3 Large
Madarame Ikkaku

Grow, Houzukimaru
Certaines parties de cette technique est désormais Action plutôt de Instant.

Demon Charge
Certaines parties de cette technique est désormais Action plutôt de Instant.

[SA] Balances - Page 3 Large
Kotetsu Isane

Binding Spell #58: Tracking Sparrows
Cette technique ignore désormais vraiment les dégats de réductions et l'invulnérabilité dès son premier tour d'utilisation et fonctionne également à son deuxième.

[SA] Balances - Page 3 Large
Omaeda Marechiyo

Binding Spell #21: Red Smoke

Cette technique est désormais complètement Instant.
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MessageSujet: Re: [SA] Balances   [SA] Balances - Page 3 EmptySam 3 Sep 2011 - 5:58

[SA] Balances - Page 3 Large
Shiba Ganju 36.46%
Matches Played: 1717 (1.02%)

Fireworks Bomb
Ganju lance un feu d'artifice sur ses adversaires infligeant 10 dégâts
sur tous les ennemis et les rendant incapables de réduire les dégâts et de devenir invulnérable pendant 2 tours.
Cooldown: 0
Reiatsu requis: [SA] Balances - Page 3 Energy_random
Classes: Physical, Instant

Quicksand Trap
Cette technique fonctionne également sur les techniques physical, plutôt des techniques Reiatsu seulement.

[SA] Balances - Page 3 Large
Kotetsu Isane 58.17%
Matches Played: 7342 (4.36%)

Binding Spell #58: Tracking Sparrows
Cette technique retire seulement les dégâts de réduction sur le tour utilisé. Elle ne permet plus d'empêcher l'ennemi de devenir invulnérable.

[SA] Balances - Page 3 Large
Omaeda Marechiyo 39.51%
Matches Played: 567 (0.34%)

Gegetsuburi Smash
Cette tehcnique donne désormais 25 Dégâts destructibles, augmenté de 5, originalement de 20.

Skill: Binding Spell #21: Red Smoke
Cette technique à un Cooldown de 2, descendu de 1, originalement de 3.

[SA] Balances - Page 3 Large
Shihouin Yoruichi 58.43%
Matches Played: 6591 (3.91%)

Yoruichi Flash Cry
Cette technique inflige 5 dégâts de moins, descendu à 35, originalement de 40.

[SA] Balances - Page 3 Large
Ulquiorra Cifer 54.2%
Matches Played: 10569 (6.26%)

Rescue
Cette technique est changée pour:

Ulquiorra sauve un allié d'une mort certaine. Pendant 2 tours, toute les nouvelles techniques seront réflectées sur Ulquiorra. Pendant ce temps, les techniques utilisées sur Ulquiorra feront 5 dégats de type Physical ou Reiatsu de moins. Si cet allié a une santé inférieure ou égale à 50, les dégâts infligés par les techniques ennemis seront réduites 10.
1 Random
2 Cooldown
Strategic, Instant

Merciless Kill
Ne montrant aucune pitié, Ulquiorra inflige 40 dégâts Physical à un ennemi. Si cet ennemi est tué par cette technique, Ulquiorra gagnera un Reiatsu aléatoire.

[SA] Balances - Page 3 Large
Resurreccion Zommari 44.58%
Matches Played: 554 (0.33%)

Sovereignty
Cette technique inflige désormais 25 dégâts, augmenté de 5, originalement de 20.

[SA] Balances - Page 3 Large
Resurreccion Ulquiorra 40.51%
Matches Played: 506 (0.3%)

Lanza del Relampago
La première utilisation de cette technique coûte désormais un random, plutôt d'un Reiryokku. Les dégâts infligés par Ulquiorra passent à 25 lorsqu'il est attaqué, descendus de 5, originalement de 30.
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MessageSujet: Re: [SA] Balances   [SA] Balances - Page 3 EmptySam 10 Sep 2011 - 4:48

[SA] Balances - Page 3 Large
Shiba Ganju 51.26%
Matches Played: 6733 (6.2%)

Quicksand Trap
Ganju place un piège de sable sur lui-même ou sur un allié. Le premier
ennemi utilisant une nouvelle technique blessante non-stratégique sur la cible de
cette technique sera contré et paralysé pendant 1 tour. Cette technique
est invisible aux ennemis.
1 Random
2 Cooldown
Strategic, Instant

[SA] Balances - Page 3 Large
Ichimaru Gin 51.58%
Matches Played: 1237 (0.79%)

Sword Barrage
Cette technique s'active également contre des techniques de type ''Affliction''.
Cette technique a désormais un cooldown de 0, descendue de 1, originalement de 1.
Cette technique se termine désormais si elle est utilisée sur un nouvel ennemi pendant qu'elle est activée.

[SA] Balances - Page 3 Large
Shihouin Yoruichi 44.59%
Matches Played: 1146 (0.73%)

Flash Step Master
Cette technique rend désormais invulnérable Yoruichi a toutes les techniques non-stratégiques.

[SA] Balances - Page 3 Large
Sparrow Uryuu 55.4%
Matches Played: 3350 (3.09%)

Rain of Light
Utilisant son nouvel arc, Uryuu attaque un ennemi en lui infligeant 15
dégâts de type reiatsu et 5 dégâts de type reiatsu aux autres cibles
ennemies. Seele Schneider infligeras 5 dégâts piercing reiatsu supplémentaires le tour suivant.

Seele Schneider
Allant au corps à corps, Uryuu frappe un ennemi, en lui infligeant 15
dégâts
de type reiatsu et supprimant 1 reiatsu random. Rain of Light
infligeras 5 dégâts piercing reiatsu supplémentaires le tour suivant.

[SA] Balances - Page 3 Large
Bankai Ikkaku 55.37%
Matches Played: 2982 (2.75%)

Final Release
Cette technique inflige désormais 25 dégâts supplémentaires pour chaque 30 points de vie perdus, descendue de 5, originalement de 30.
Cette technique peut désormais être utilisé sans qu'une autre technique soit activé sur Ikkaku.

[SA] Balances - Page 3 Large
Findorr Calius 56.58%
Matches Played: 2301 (2.12%)

Withdraw
Cette technique coûte désormais 1 reiatsu de plus. Précédemment de 3, désormais de 4.

[SA] Balances - Page 3 Large
Cirucci Sanderwicci 58.39%
Matches Played: 1906 (1.76%)

Rip Off, Golondrina
Cette technique donne désormais 10 dégâts destructibles de moins. Précédemment de 70, descendu à 60.

[SA] Balances - Page 3 Large
Szayel Aporro Granz 35.61%
Matches Played: 396 (0.36%)

Reiatsu Nullification
Szayel analyse les compétences de ses adversaires
pour les annuler efficacement. Pendant 2 tours, tous les ennemis auront
leurs techniques stratégiques paralysées et verront leurs techniques
"Physical" et "Reiatsu" réduites de 5 à chaque nouvelle utilisation de
compétence Non-Strategic. Cette technique s'achève si Szayel meurt.

[SA] Balances - Page 3 Large
Resurreccion Ulquiorra 42.91%
Matches Played: 247 (0.23%)

Lanza del Relampago
Au prochain tour, si utilisée une seconde fois, cette technique
infligera 45 dégâts reiatsu à un ennemi et le bloquera pour le prochain
tour pour un Reiryokku. Durant ce temps, si une nouvelle technique
blessante est utilisée sur Ulquiorra , il recevras 5 dégâts reiatsu,
infligeant également 15 dégâts reiatsu à son attaquant et cette
technique infligeras 20 dégâts reiatsu en moins.
1 Rei
0 Cooldown
Reiatsu, Instant
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MessageSujet: Re: [SA] Balances   [SA] Balances - Page 3 EmptyDim 18 Sep 2011 - 3:16

[SA] Balances - Page 3 Large
Grand Fisher 56.96%
Matches Played: 3011 (1.88%)

Hollow Bait
Cette technique ne peut plus être utilisée durant 'Hollow Grab'.

[SA] Balances - Page 3 Large
Ayasegawa Yumichika 58.77%
Matches Played: 4739 (2.96%)

Health Drain
Cette technique a désormais 1 cooldown de moins, descendu de 1, originalement de 2.

Split and Cut Loose, Ruri'iro Kujaku
Relachant la vraie forme de son Zanpakutou Yumichika piège un ennemi dans sa toile lui drainant 15 points de vie pendant 2 tours. Pour les 2 prochains tours,si cet ennemi utilise une nouvelle technique non-stratégique, Yumichika gagnera 1 reiatsu. Cette technique est considérée comme affliction.
1 Kidou, 1 Random
2 Cooldown
Affliction, Action

[SA] Balances - Page 3 Large
Omaeda Marechiyo 47.52%
Matches Played: 848 (0.53%)

Crush, Gegetsuburi
Cette technique a désormais un cooldown de 1, descendu de 1, originalement de 2.

Binding Spell #21: Red Smoke
Cette technique a désormais un cooldown de 1, descendu de 1, originalement de 2.

[SA] Balances - Page 3 Large
Abarai Renji 46.33%
Matches Played: 2767 (1.73%)

Howl, Zabimaru
Cette technique ne peut plus être renvoyée.

[SA] Balances - Page 3 Large
Shiba Kaien 39.96%
Matches Played: 1464 (0.91%)

Rankle the Seas and the Skies, Nejibana
Cette technique augmente le coût de toutes les techniques plutôt que seulement les non-stratégiques.

[SA] Balances - Page 3 Large
Kuchiki Byakuya 46.06%
Matches Played: 749 (0.47%)

Binding Spell #61: Six Rods Prison of Light
Cette technique bloque désormais toutes les techniques, plutôt que seulement les physical et strategic.

[SA] Balances - Page 3 Large
Tousen Kaname 45.76%
Matches Played: 660 (0.42%)

Suzumushi, Enma Kourogi
Cette technique ignore l'invulnérabilité.

[SA] Balances - Page 3 Large
Bankai Ikkaku 55.43%
Matches Played: 4400 (2.74%)

Final Release
Cette technique inflige désormais 20 dégâts pour chaque 30 points de vie Ikkaku a perdus, descendu de 5, originalement de 25.

[SA] Balances - Page 3 Large
Findorr Calius 58.81%
Matches Played: 3700 (2.31%)

Mask Shattering
Cette technique donne 15 dégats destructibles, descendu de 10, originalement de 25.

[SA] Balances - Page 3 Large
Ggio Vega 36.79%
Matches Played: 647 (0.4%)

Sabre-Teeth Projectiles
Cette technique retire 1 reiatsu initialement.

[SA] Balances - Page 3 Large
Coyote Starrk 40.41%
Matches Played: 980 (0.61%)

Analysis
Cette technique n'a plus de coût, descendu de 1 random, originalement de 1 random.

[SA] Balances - Page 3 Large
Vizard Ichigo 42.86%
Matches Played: 994 (0.62%)

Mask Repair
Cette technique fait en sorte que Concentrated Getsuga Wave infligera 20 dégâts reiatsu supplémentaires plutôt que 100%.

[SA] Balances - Page 3 Unled1iqb
Nyan Cat 0.00%
Matches Played: 0 (0.00%)

Un glitch a été fixé où il était question que Nyan Cat n'était pas dans le jeu.
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MessageSujet: Re: [SA] Balances   [SA] Balances - Page 3 EmptyDim 25 Sep 2011 - 0:47

[SA] Balances - Page 3 Large
Shiba Ganju 47.37%
Matches Played: 7258 (5.97%)

Bonnie-Chan
Cette technique fait en sorte que les dégâts de réduction de l'ennemi seront ignorés avant que les dégâts soient infligés. C'est en quelque sorte Piercing, mais ce ne l'est pas.

Fireworks Bomb
Cette technique fait en sorte que les dégâts de réduction de l'ennemi
seront ignorés avant que les dégâts soient infligés. C'est en quelque
sorte Piercing, mais ce ne l'est pas.
Cette technique a désormais un Cooldown de 1, descendu de 1, originalement de 0.

[SA] Balances - Page 3 Large
Hanakari Jinta 45.49%
Matches Played: 688 (0.49%)

Batting Stance
Cette technique augmente désormais les dégâts causés par Jinta de 10, augmenté de 5, originalement de 5.
Cette technique ne peut seulement être utilisée 3 fois , descendu de 2, originalement de 5.
Cette technique a désormais un Cooldown de 1, up 1, from 0.

[SA] Balances - Page 3 Large
Shiba Kaien 41.53%
Matches Played: 1382 (1.03%)

Crushing Flood
Cette technique donne désormais 10 points de réduction, augmenté de 5, originalement de 5.

[SA] Balances - Page 3 Large
Yylfordt Granz 44.11%
Matches Played: 501 (0.41%)

Swift Cut
Cette technique inflige maintenant 25 dégâts, augmenté de 5, originalement de 20.

Reiatsu Blast
Cette technique fait en sorte que Swift Cut inflige 15 dégâts supplémentaires, descendu de 5, originalement de 20.

[SA] Balances - Page 3 Large
Sun-Sun 42.43%
Matches Played: 898 (0.67%)

Chimera Snake Affliction
Sun-Sun utilise un poison spécial contre un ennemi, infligeant 15 dégâts
de type ''affliction'' à celui-ci pendant 3 tours. Pendant ce temps, si une
nouvelle technique de type non-strategic et endommageante est utilisée
sur cet ennemi, l'attaquant recevra 15 points de vie et l'ennemi deviendra incapable de réduire les dégâts ou devenir
invulnérable pendant 1 tour.

[SA] Balances - Page 3 Large
Avirama Redder 42.39%
Matches Played: 401 (0.3%)

Wing Split
Cette technique est désormais classée ''instant'' plutôt que ''action''.

[SA] Balances - Page 3 Large
Findorr Calius 55.1%
Matches Played: 2492 (1.78%)

Mask Shattering
Cette technique ne donne plus aucun dégât destructible.

[SA] Balances - Page 3 Large
Resurreccion Ulquiorra 40.46%
Matches Played: 131 (0.1%)

Segunda Etapa
Cette technique coûte désormais 1 Reiryoku et 1 Random, plutôt que 2 Reiryoku.

[SA] Balances - Page 3 Large
Barragan Luisenbarn 59.76%
Matches Played: 4110 (3.05%)

Aging
Cette technique a désormais un Cooldown de 1, augmenté de 1, originalement de 0.

[SA] Balances - Page 3 Large
Nelliel Tu Odelschwanck
Nelliel Tu Odelschwanck 43.92%
Matches Played: 362 (0.27%)

Bashing Skull
Cette technique est désormais ''piercing''.

[SA] Balances - Page 3 Large
Nyan Cat 100.00%
Matches Played: 10980 (10.9%)

Un glitch a été corrigé disant que Nyan Cat était dans le jeu.

Note : L'image de Hitsugaya Toshiro à été changée.

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MessageSujet: Re: [SA] Balances   [SA] Balances - Page 3 EmptyMar 4 Oct 2011 - 2:31

[SA] Balances - Page 3 Large
Ishida Uryuu 55.42%
Matches Played: 8022 (12.74%)

General
Le nom d'une technique a été changé.

Kojaku Shot(Hirenkyaku Shot)
Cette technique ne retire plus aucun reiatsu.

[SA] Balances - Page 3 Large
Final Form Uryuu 35.77%
Matches Played: 1233 (1.96%)

General
Plusieurs noms de techniques ont été changé.

Quincy Final Kojaku Shot(Quincy Final Hirenkyaku Shot)
Cette technique inflige désormais 45 dégâts, augmenté de 5, originalement de 40.

[SA] Balances - Page 3 Large
Resurreccion Ulquiorra 62.31%
Matches Played: 735 (1.17%)

Lanza del Relampago
Cette technique bloque désormais toutes les techniques non-stratégiques.
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MessageSujet: Re: [SA] Balances   [SA] Balances - Page 3 EmptyMar 25 Oct 2011 - 3:35

[SA] Balances - Page 3 Large
Kurosaki Ichigo 42.07%
Matches Played: 5441 (1.65%)

Hollow Slayer
Cette technique inflige désormais 40 dégâts reiatsu initial , augmenté de 5, originalement de 35.

[SA] Balances - Page 3 Large
Yasutora Sado 42%
Matches Played: 4476 (1.36%)

Heavy Draw
Cette technique soigne Sado de 20 points de vie, augmenté de 5, originalement de 15.

[SA] Balances - Page 3 Large
Tsukabishi Tessai 44.62%
Matches Played: 1598 (0.48%)

Headbasher
Cette technique inflige désormais 15 dégâts physical supplémentaires si la cible est complètement paralysée.

[SA] Balances - Page 3 Large
Final Form Uryuu 37.37%
Matches Played: 2197 (0.67%)

Spirit Particle Subjugation
Cette technique donne désormais 4 énergies de Quincy, augmenté de 1, originalement de 3.

[SA] Balances - Page 3 Large
Ishida Ryuuken 44.07%
Matches Played: 3926 (1.19%)

Quincy Tactics
Cette technique à désormais un cooldown de 1, descendu de 1, originalement de 2.

[SA] Balances - Page 3 Large
Hitsugaya Toushirou 55.96%
Matches Played: 9707 (2.95%)

Weather Manipulation
Les dégâts destructibles que donne cette technique ne reste désormais que 3 tours.
Les dégâts supplémentaires qu'infligent Frozen Chain Wrap ne durent que 2 tours.
Cette technique à désormais un cooldown de moins, désormais de 3, originalement de 4.

[SA] Balances - Page 3 Large
Luppi Antenor 56.42%
Matches Played: 7541 (2.29%)

Impale
Les dégâts infligés par cette technique quand l'ennemi est affecté par Vice Grip est désormais de 40, descendu de 5, originalement de 45.

[SA] Balances - Page 3 Large
Aaroniero Arruruerie 44.2%
Matches Played: 1432 (0.44%)

Absorption
Aaroniero répend son affliction sur l'équipe adverse. Aaroniero
volera 15 points de vie d'un ennemi et pour les 3 tours suivant, toutes les techniques bénéfiques qu'utilisera cet ennemi infligera 10 dégâts d'affliction sur un membre aléatoire de son équipe. Cette technique ne s'accumule pas et se renouvelle si elle est utilisée sur un ennemi déjà affecté.
1 Random
0 Cooldown
Affliction, Instant

Devour, Glotoneria
Relâchant son pouvoir combiné, Aaroniero inflige 35 dégâts d'affliction sur un ennemi. Cet ennemi perdra également 1 reiatsu et sera bloqué pendant 1 tour.
1 Kidou, 2 Random
1 Cooldown
Affliction, Instant

[SA] Balances - Page 3 Large
Ulquiorra Cifer 57.01%
Matches Played: 8881 (2.7%)

Rescue
Cette technique a désormais un cooldown de 3, augmenté de 1, originalement de 2.

[SA] Balances - Page 3 Large
Barragan Luisenbarn 56.16%
Matches Played: 10840 (3.29%)

Guillotine Swing
Cette technique ne bloque plus les techniques stratégiques.
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MessageSujet: Re: [SA] Balances   [SA] Balances - Page 3 EmptyDim 27 Nov 2011 - 15:35

[SA] Balances - Page 3 Large
Final Form Uryuu 36.57%
Matches Played: 1471 (0.52%)

Spirit Particle Subjugation
Uryuu éclate les particules d'énergie spirituelle autour de lui pour les utiliser comme carburant. Uryuu gagne 4 Quincy Energy. Pendant ce temps, cette technique coutera 1 random energy et Uryuu peut réutiliser cette technique pour ignorer toutes les techniques blessantes pendant 1 tour. Cela utilisera une énergie de Quincy.
Pas de coùt
0 Cooldown
Strategic, Instant

[SA] Balances - Page 3 Large
Aaroniero Arruruerie 63.13%
Matches Played: 16938 (6.04%)

Absorption
A 1 cooldown, augmenté de 1 au lieu de 0.

[SA] Balances - Page 3 Large
Resurreccion Ulquiorra 39.23%
Matches Played: 130 (0.05%)

Lanza del Relampago
Inflige 10 dégats affliction à Ulquiorra, baissé de 5.
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MessageSujet: Re: [SA] Balances   [SA] Balances - Page 3 EmptyDim 4 Déc 2011 - 2:43

R.B.A. - Rapid Balance Adjustments

Les admins ne
feront pas de grosses balances pour l'instant, mais seulement de petits
changements presque à chaque jour jusqu'à dimanche prochain. Le topic
sera donc actualisé en conséquence en éditant. Alors gardez un oeil
ouvert sur ce topic, puisqu'il n'y aura pas de ''nouveaux messages'' sûr
le côté pour annoncer un changement.

11/29/2011

[SA] Balances - Page 3 Large
Aaroniero Arruruerie

Manifestation
Si cette technique en copie une autre, elle ne coûtera plus 1 random, mais 1 kidou.

11/30/2011

[SA] Balances - Page 3 Large
Barragan Luisenbarn

Commanding Stance
Cette technique dure désormais 3 tours, descendu de 1, originalement de 4.
Cette technique à désormais un cooldown de 5, descendu de 1, originalement de 6.

12/03/2011

[SA] Balances - Page 3 Large
Sparrow Uryuu

Rain of Light
Cette technique n'inflige plus de dégâts piercing lors de son bonus.

Seele Schneider
Cette technique n'inflige plus de dégâts piercing lors de son bonus.

[SA] Balances - Page 3 Large
Ayon

Major Bloodwound
Cette technique inflige 25 dégâts de départ, augmenté de 5, originalement de 20.

[SA] Balances - Page 3 Large
Hollow Ichigo

Rage!
Cette technique inflige désormais 5 dégâts d'affliction à H. Ichigo, descendu de 5, originalement de 10.

Overwhelming Cero
Cette technique inflige désormais 10 dégâts d'affliction à H. Ichigo, descendu de 5, originalement de 15.
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MessageSujet: Re: [SA] Balances   [SA] Balances - Page 3 EmptyDim 11 Déc 2011 - 4:48

[SA] Balances - Page 3 Large
Yasutora Sado 38.5%
Matches Played: 1283 (1.43%)

Draw
Cette technique soigne désormais Sado de 15 points de vue, augmenté de 5, originalement de 10

[SA] Balances - Page 3 Large
Omaeda Marechiyo 43.19%
Matches Played: 345 (0.29%)

Crush, Gegetsuburi
Cette technique donne 15 points de réduction, augmenté de 5, originalement de 10

[SA] Balances - Page 3 Large
Hinamori Momo 34.03%
Matches Played: 620 (0.69%)

White Crawl
Cette technique coûte désormais 3 randoms, au-lieu de 1 Rei et 1 Random.

[SA] Balances - Page 3 Large
Kidou Kira 43.04%
Matches Played: 697 (0.59%)

Destructive Spell #58: Orchid Sky
Utilisant un sort basé sur le vent, Kira inflige 25 dégâts reiatsu à tous les ennemis.
1 Rei, 1 Random
2 Cooldown
Reiatsu, Instant


[SA] Balances - Page 3 Large
Aaroniero Arruruerie 62.11%
Matches Played: 3861 (3.26%)

Devour, Glotoneria
Cette technique inflige désormais 30 dégâts d'affliction, descendu de 5, originalement de 35

[SA] Balances - Page 3 Large
Vizard Ichigo 40%
Matches Played: 270 (0.3%)

Concentrated Getsuga Wave
Cette technique inflige désormais 25 dégâts reiatsu, augmenté de 5, originalement de 20

Mask Repair
Cette technique augmente désormais de 15 les dégâts effectués par Concentrated Getsuga Wave, descendu de 5, originalement de 20
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