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 Kidou Kira

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AuteurMessage
Shika
Sandaime
Shika


Alias : Shika33
Masculin
Nombre de messages : 6663
Date de naissance : 12/05/1990
Age : 34
Grade max sur N-A : Jinchuuriki lvl 36
Date d'inscription : 06/07/2006
Réputation : 65
Points : 4339

Feuille de tournoi
Points du Tournoi: 0 (2 wins 2 loss)
Matchs:
Kidou Kira Left_bar_bleue2/2Kidou Kira Empty_bar_bleue  (2/2)
Poule:: 3 (Louis et r4r)

Kidou Kira Empty
MessageSujet: Kidou Kira   Kidou Kira I_icon_minitimeDim 23 Jan 2011 - 14:19

Kidou Kira Pre3Kidou Kira
Kidou Kira Large
Parés la trahison de son capitaine, Kira est devenu dépressif; mais il doit protéger la ville de Karakura cependant. Kira ne combat plus pour son capitaine, maintenant il combat pour ses alliés, utilisant des techniques offensives et défensives qui fonctionnent autour de ses alliés.
Mission pour l'obtenir : Gloom and Doom

Binding Spell #39: Arc Shield
Kidou Kira Large
Au prochain tour, si un ennemi utilise une nouvelle technique non-stratégique sur un allié, il sera contré et l'allié recevra 20 points de dégâts destructibles, en plus d'ignoré les effets non-dommageables jusqu'à ce que les dégats destructibles soient détruits (ceci n'inclut pas les effets qui change le coût des techniques). Cette technique est invisible.
Cooldown: 3
Reiatsu requis: Kidou Kira Energy_1
Classes: Strategic, Instant

Destructive Spell #58: Orchid Sky
Kidou Kira Large
Utilisant un Kidô basé sur le vent, Kira inflige 10 dégâts à tous les ennemis pendant les 4 prochains tours. Durant les 4 prochains tours, cette technique coûtera 1 Kidou et paralysera un ennemi pendant 1 tour. Cette technique ne peut être contrée ni reflétée.
Cooldown: /
Reiatsu requis: Kidou Kira Energy_1 Kidou Kira Energy_random
Classes: Reiatsu, Action

Binding Spell #73: Inverse Mountain Crystal
Kidou Kira Large
Kira crée une barrière de pur Kidô, se soignant lui-même et ses alliés de 25 points de vie en plus de donner 25 points de dégâts destructibles à toute son équipe. De plus, Kira et ses alliés ignoreront toutes les effets non-dommageables jusqu'à ce qu'ils soient attaqués par une nouvelle technique. (ceci n'inclut pas les effets qui change le coût des techniques)
Cooldown: 5
Reiatsu requis: Kidou Kira Energy_1 Kidou Kira Energy_2 Kidou Kira Energy_random
Classes: Strategic, Instant

Kira Escape
Kidou Kira Large
Cette technique rend Kira invulnérable pendant un tour.
Cooldown: 4
Reiatsu requis: Kidou Kira Energy_random
Classes: Strategic, Instant
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Kidou Kira
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