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Gaarage Anbu
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| Sujet: Re: [SA] Balances Lun 25 Jan 2010 - 13:20 | |
| Balances du 25/01/10Shiba Kuukaku 53.72% Matchs joés: 9003 (9.02%) Fire CircleCette technique dure 1 tour de moins, passant de 4 à 3. Edorad Leones 42.74% Matchs joués: 936 (0.63%) Volcanic EruptionCette technique s'enclenchera dorénavant aussi bien pour des techniques reiatsu que physical. | |
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Hiruma Nidaime
Nombre de messages : 2800 Date de naissance : 27/09/1990 Age : 34 Grade max sur N-A : Sannin lvl 31 Date d'inscription : 07/07/2006 Réputation : 40 Points : 6760
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| Sujet: Re: [SA] Balances Mar 2 Fév 2010 - 14:19 | |
| Balances du 02/02/2010Shiba Kuukaku : 49.58% Matchs Joués : 17851 (6.05%) Fire FistCette technique inflige maintenant 5 dégâts d'affliction ignorant l'invulnérabilité si la cible utilise une nouvelle technique physical ou reiatsu. Sparrow Uryuu : 55.5% Matchs Joués : 17417 (5.9%) Seele SchneiderCette technique a maintenant 1 cooldown. Inner Ichigo Matchs Joués : 5597 (1.9%) Enemy Take-OverInner Ichigo tente de prendre le contrôle d'un ennemi. Pendant 3 tours Inner Ichigo volera 10 points de vie à son ennemi et cet ennemi infligera 25% de dégâts physical ou reiatsu de moins. Cette technique s'achève si Inner Ichigo meurt. 1 Rei 3 Cooldown Reiatsu, Action Inner Ichigo CombatEn utilisant la force de Zangetsu, Inner Ichigo infligera 10 dégâts physical à un ennemi pendant 3 tours. Pendant ce temps toutes les techniques strategic utilisées que cet ennemi utilisera dureront 1 tour de moins. Ally Take-OverInner Ichigo s'attache lui-même à un allié. Aussi longtemps que cet allié sera vivant, Inner Ichigo ne pourra pas être tué par une technique alliée ou ennemie. Cette technique ne peut être utilisé tant qu'elle ou "Duel" est déjà en cours. Cette technique est invisible. | |
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Shika Sandaime
Alias : Shika33 Nombre de messages : 6663 Date de naissance : 12/05/1990 Age : 34 Grade max sur N-A : Jinchuuriki lvl 36 Date d'inscription : 06/07/2006 Réputation : 65 Points : 4339
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| Sujet: Re: [SA] Balances Sam 6 Mar 2010 - 10:06 | |
| #1 Kurosaki Ichigo 46.98% Matches Played: 27936 (3.02%) Zangetsu SlashCette technique coute 1 Zan et commencera en infligeant 15 dégats physical. Zangetsu Power FusionLa defense conférée n'est plus unpierceable. Yasutora Sado 43.9% Matches Played: 26478 (2.86%) DrawSado rassemble une petite quantité de reiatsu dans son bras soignant 10 points de vie. Cette technique se termine quand 'Arm cannon' est utilisé et peut seulement être utilisé si 'Draw' est non actif actuellement. Heavy DrawSado rassemble une grosse quantité de reiatsu dans son bras healing le soignant de 20 pv. Cette technique se termine quand 'Arm cannon' est utilisé et peut seulement être utilisé si ' Heavy Draw' est non actif actuellement. Ishida Uryuu 46.42% Matches Played: 13006 (1.4%) Heavenly Wild Suit PuppetCette technique est maintenant de classe strategic au lieu de reiatsu. Shiba Ganju 41.65% Matches Played: 9100 (0.98%) Bonnie-ChanPlus de cooldown pour ça. Yamada Hanatarou 42.56% Matches Played: 15039 (1.62%) Energy Revitalization PillUn cooldown de moins pour cette technique. Madarame Ikkaku 42.61% Matches Played: 13176 (1.42%) Demon ChargeIkkaku charge un ennemi infligeant 15 dégats physical pendant 3 tours. Pendant ce temps 'Split, Houzukimaru' infligera 15 dégats physical de plus, Ikkaku gagne 50 % de réduction de dégats contre les dégats physical et reiatsu et 'Grow, Houzukimaru' ne peut être utilisé. 1 Zan, 1 Random 3 Cooldown Physical, Instant Kotetsu Isane 53.45% Matches Played: 26733 (2.89%) Binding Spell #77: Heavenly RickshawsDégats de 20 au lieu de 25. Shawlong Qufang 41.44% Matches Played: 8630 (0.93%) Slashing FuryPlus de cooldown. Gantebainne Mosqueda 44.83% Matches Played: 9823 (1.06%) Dragra ReleaseDonne à Gantebainne 10 points DR contre les techniques physical et reiatsu. Yammy Rialgo 55.67% Matches Played: 23600 (2.55%) BalaUtilisant une super rapide attaque de reiatsu, Yammy inflige 10 dégats reiatsu à une cible. Cette technique inflige 5 dégats reiatsu de plus pendant 4 tours si Soul Absorption ou Reiatsu Sucker est utilisé. Cet effet s'empile. Cero BlastYammy utilise la technique de tout arrancar, infligeant 40 dégats reiatsu à un ennemi. Inflige 5 dégats reiatsu de plus pendant 4 toursà chaque fois que Soul Absorption ou Reiatsu Sucker est utilisé. Cet effet s'empile. | |
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Shika Sandaime
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| Sujet: Re: [SA] Balances Mer 10 Mar 2010 - 9:33 | |
| Shiba Kaien 54.82% Matches Played: 11820 (13.63%) Final CycloneInflige 5 dégats physical de moins pour un total de 20. Dure 2 tours. RankleDure 1 tour de moins dans son cout de reiatsu augmentant le random. | |
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Shika Sandaime
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| Sujet: Re: [SA] Balances Sam 13 Mar 2010 - 11:57 | |
| Inoue Orihime 43.98% Matches Played: 623 (1.32%) Triple Heavenly Linking ShieldPendant 1 tour Orihime protege elle même et un allié avec 40 DD et le soigne de 10 pv. 1 Cooldown 1 Reiryoku Yasutora Sado 51.78% Matches Played: 3459 (4.37%) Heavy DrawSoigne 15 au lieu de 20. Madarame Ikkaku 39.59% Matches Played: 985 (1.24%) Demon ChargeInflige 20 dégats au lieu de 15. Shiba Kaien 52.67% Matches Played: 7423 (9.38%) Crushing FloodDonne 5 points de réduction au lieu de 10 avant. Shawlong Qufang 45.19% Matches Played: 1018 (1.29%) Snip, TijeretaCoute rien si Snip est déjà activé. Yammy Rialgo 41.72% Matches Played: 326 (0.41%) Du au récent bug trouvé, nous avons trouvé que Soul Absorpion drainerai 1 random au lieu de 1 rei. Par conséquent nous ne faisons pas la derniere balance et fixons le bug sur lui. | |
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Shika Sandaime
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| Sujet: Re: [SA] Balances Sam 20 Mar 2010 - 12:28 | |
| Yasutora Sado 51.86% Matches Played: 8394 (4.08%) DrawSoigne 5 pv de moins de 10, à 5. Arm CannonQuand Heavy Draw est activé cette technique inflige 5 dégats d emoins de 50, à 45. Abarai Renji 46.04% Matches Played: 3775 (1.84%) Howl, ZabimaruCette technique devient incontrable. Cry, ZabimaruNe réagit plus aux techniques strategic. Kurotsuchi Nemu 47.83% Matches Played: 2737 (1.33%) SacrificeClasse instant au lieu de action Yylfordt Granz 54.15% Matches Played: 1758 (0.85%) Reiatsu BlastInflige des dégats reiatsu au lieu des dégats affliction. Shikai Rukia 48.97% Matches Played: 7623 (3.71%) Third Dance, ShirafuneCoute 1 Kidou et 1 Zan au lieu de 1 Hakuda et 1 Zan. N'inflige plus de dégats à Rukia. Demon Sado 54.51% Matches Played: 7500 (3.65%) La MuerteInflige maintenant 80 dégats piercing physical au lieu d'une mort instantanée. Cirucci Sanderwicci 46.79% Matches Played: 919 (0.45%) Yo-Yo SpinCirucci marque un personnage ennemi pendant 4 tours. Pendant ce temps, si cet ennemi utilise une nouvelle technique non "strategic" il encaissera 20 dégâts physical. Si cette technique est utilisée sur un personnage déjà marquée, elle fera 25 dégâts physical. Cette technique s'achève lorsque Cirucci meurt. 1 Zan 0 Cooldown Physical, Instant Rip Off, GolondrinaCette technique ne termine plus Yo-Yo Spin Aaroniero Arruruerie 33.42% Matches Played: 1484 (0.72%) AbsorptionUtilisant ses capacités de hollow, Aaroniero marque un ennemi pour le reste de la partie. Pendant ce temps les techniques de blocage de cet ennemi dureront un tour de moins. Cette technique est invisible pour l'adversaire et ne peut être utilisée sur un ennemi déjà affecté. Cette technique prends fin si Aaronerio est tué. 1 Random 0 Cooldown Strategic, Instant ManifestationAaroniero se transforme en l'un des ennemi marqué par "Absorption". Pendant 3 tours, Aaroniero renverra toutes les techniques utilisées sur lui n'étant pas des afflictions sur cet ennemi. Pendant ce tour, si cet ennemi utilise une nouvelle technique, "Absorption" sera remplacée par celle-ci pendant 1 tour. La technique copiée coutera 1 random reiats. Cette techniques est invisible. 1 Kidou, 1 Random 5 Cooldown Strategic, Instant Grimmjow Jaegerjaquez 47.22% Matches Played: 1512 (0.73%) Gran Rey CeroInflige 5 dégats d'affliction de moins à Grimmjow, de 10, à 5. PS: Trop dégouté pas de persos alors que j'étais trop motivé là pfff n'importe quoi ces mecs ils tiennent pas leur promesse!! | |
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Shika Sandaime
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| Sujet: Re: [SA] Balances Sam 27 Mar 2010 - 11:09 | |
| Yasutora Sado 53.46% Matches Played: 10559 (5.57%) DrawLe soin passe de 5, à 10. Arm CannonInflige 40 au lieu de 45, quand Draw est actif. Hitsugaya Toushirou 41.94% Matches Played: 1204 (0.64%) Weather ManipulationUn cooldown de moins, de 4 à 3. Sit Upon the Frozen Heavens, HyourinmaruUn cooldown de moins, de 3 à 2. Kuchiki Byakuya 44.88% Matches Played: 1553 (0.82%) Binding Spell #61: Six Rods Prison of LightUn cooldown de moins, de 3 à 2. Bankai Byakuya 42.04% Matches Played: 999 (0.53%) Bankai Scatter, SenbonzakuraByakuya inflige 15 piercing physical pendant 5 tours le reste change pas. White Imperial SwordByakuya inflige 15 piercing physical et perds l'effet du cooldown qui augmentait le reste change pas mis à part son cd. 1 Zan 2 Cooldown Physical, Instant Edrad Liones 44.37% Matches Played: 1172 (0.62%) Flaming Spiritual PunchEntierement affliction. Spiritual PunchEntierement affliction. Shawlong Qufang 41.66% Matches Played: 1522 (0.8%) Snip, Tijereta'Snip, Tijereta' coutera 1 random de moins aprés utilisation et Shawlong gagnera 5 destructible defense un tour en plus des autres effets qui restent. Dordonii Alessandro Socacchio 45.67% Matches Played: 1581 (0.83%) Whirl, GiraldaUn cooldown de moins, de 5 à 4. Kisuke Urahara 55.42% Matches Played: 794 (4.29%) Blood Mist ShieldUrahara défend un allié et lui même au lieu de toute l'équipe. | |
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Shika Sandaime
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| Sujet: Re: [SA] Balances Sam 3 Avr 2010 - 10:33 | |
| #1 Hanakari Jinta 47.93% Matches Played: 1327 (0.71%) Jinta HomerunClasse instant, au lieu de control. Bankai Byakuya 55.17% Matches Played: 3919 (2.11%) Bankai Scatter, Senbonzakura Dure 4 tours, au lieu de 5. Shawlong Qufang 52.96% Matches Played: 4554 (2.45%) Snip, Tijereta 3 cooldown, au lieu de 2. Aaroniero Arruruerie 45.82% Matches Played: 2390 (1.29%) ManifestationAaroniero cible un ennemi marqué par "Absorption". Pendant 3 tours, Aaroniero refletera toutes les techniques utilisées sur lui n'étant pas des afflictions sur cet ennemi. Pendant ce tour, si cet ennemi utilise une nouvelle technique "non-strategic", "Absorption" sera remplacée par celle-ci pendant 1 tour. La technique copiée coutera 1 random reiatsu. Cette techniques est invisible. Devour, GlotoneriaAaroniero entre dans sa forme finale. Pendant 3 tours, Aaroniero volera 15 points de vie à tous les ennemis. Pendant ce temps, à chaque fois qu'un ennemi utilisera une nouvelle technique "non-strategical", Aaroniero lui retirera un reiatsu. Cette technique drainera un surplus de 5 vie à tous les ennemis marqués par "Absorption". | |
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Hiruma Nidaime
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| Sujet: Re: [SA] Balances Sam 10 Avr 2010 - 0:54 | |
| Matsumoto Rangiku : 41.45% Parties jouées : 866 (0.72%) Growl, HainekoCette technique a maintenant un cooldown de 3, au lieu de 4. Dordonii Alessandro Socacchio : 44.11% Parties jouées : 755 (0.62%) Whirl, GiraldaCette technique a maintenant un cooldown de 3, au lieu de 4. Szayel Aporro Granz : 52.04% Parties jouées : 2719 (2.25%) Reiatsu NullificationCette technique bloque maintenant les techniques strategic et reiatsu. Le reste ne change pas. Ally ConsumptionCette technique rend maintenant 25 points de vie à Szayel, au lieu de 30. Aaroniero Arruruerie : 57.31% Parties jouées : 5383 (4.46%) AbsorptionCette technique dure maintenant 5 tours. ManifestationCette technique ne renvoye plus les techniques strategic. Devour, GlotoneriaAaroniero entre dans sa forme ultime. Pendant 2 tours, Aaroniero volera 15 points de vie à tous les ennemis. Pendant ce temps, à chaque fois qu'un ennemi utilisera une technique non strategic, Aaroniero lui retirera 1 reiatsu. 2 Kidou 4 Cooldown Affliction, Action | |
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Gaarage Anbu
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| Sujet: Re: [SA] Balances Ven 21 Mai 2010 - 23:56 | |
| Balances du 21/05/10Hitsugaya Toushirou 47.02% Matchs joués: 8319 (0.87%) Frozen Chain WrapCette compétence infligera 5 dégâts supplémentaires durant Weather Manipulation. Shihouin Yoruichi 45.38% Matchs joués: 3570 (0.37%) Hidden DaggerPendant 1 tour, Yoruichi contrera la première capacités non stratégique la ciblant. L'ennemi contré recevra 15 dégâts peircing physical. Cette technique est invisible.. 1 Random 2 Cooldown Strategic, Instant Ishida Ryuuken 53.38% Matchs joués: 59445 (6.23%) Quincy TacticsRyuuken analyse la situation et utilisant son intelligence affûtée de pair avec ses connaissances Quincy, il conçoit une stratégie. Un allié aura ses coûts réduits d'1 random. Cette technique prend fin si la cible utilise, et ne peut être utilisée sur une cible déjà affecté et se terminera si Ryuuken meurt. Aucun coût 3 Cooldown Bankai Byakuya 57.59% Matchs joués: 17323 (1.82%) White Imperial SwordByakuya attaque en contact rapproché, infligeant 15 dégâts piercing physical et retirant 1 reiatsu Zanpakuto à une cible ennemi. 1 Zan 2 Cooldown Pesche Guatiche 54.44% Matchs joués: 17029 (1.78%) Ultima SlashCette technique rend Pesche invulnérable aux compétences non stratégiques seulement. Dordonii Alessandro Socacchio 45.3% Matchs joués: 6623 (0.69%) Bala BlastCette technique infligera 15 dégâts au lieu de 10. | |
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Shika Sandaime
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| Sujet: Re: [SA] Balances Sam 5 Juin 2010 - 12:33 | |
| Dordonii Alessandro Socacchio 43.49% Matches Played: 1759 (0.71%) Whirl, GiraldaPendant 4 tours, l'équipe de Dordonii gagne une défense destructible permanente de 5 points chaque tour. Pendant ce temps, si une technique paralysante est utilisée sur son équipe, l'ennemi sera paralysée pendant 1 tour; si une technique retirant du reiatsu est utilisée sur son équipe, l'ennemi perdra 1 reiatsu. Cette technique se cumule et s'achève quand Dordonii meurt. Cooldown: 4 Cost: 2 Randoms Strategic, Instant Aaroniero Arruruerie 53.64% Matches Played: 3596 (1.45%) ManifestationAaroniero cible un ennemi marqué par "Absorption". Pendant 3 tours, Aaroniero reflètera toutes les techniques "physical" et "reiatsu"utilisées sur lui sur cet ennemi. Pendant ce tour, si cet ennemi utilise une nouvelle technique "non-strategic", "Absorption" sera remplacée par celle-ci pendant 1 tour. La technique copiée coutera 1 random reiatsu. Cooldown: 5 Cost: 1 Kidou 1 Random Classes: Strategic, Instant Devour, GlotoneriaAaroniero entre dans sa forme finale. Pendant 2 tours, Aaroniero volera 10 points de vie à tous les ennemis. Cette technique drainera 5 points de vie supplémentaires sur tout ennemi marqué par Absorption Cooldown: 4 Cost: 1 Kidou 1 Random Classes: Affliction, Action Szayel Aporro Granz 45.55% Matches Played: 898 (0.36%) Fraccion CallN'a plus cooldown. Reiatsu NullificationA 4 tours de cooldown, au lieu de 5. Vizard Ichigo 54.5% Matches Played: 3952 (1.59%) Mask RepairDonne à Vizard Ichigo 15 destructible defense, au lieu de 20. Inner Ichigo 59.1% Matches Played: 1836 (0.74%) Ally Take-OverInner Ichigo s'attache à un allié. Pendant les 5 prochains tours tant qu'il est vivant, Inner Ichigo ne peut être tué par les techniques ennemies. Cette technique ne peut être réutilisée pendant une utilisation de celle ci ou pendant que 'Duel' est actif. Invisible Cooldown: 5 Cost: 2 Randoms Classes: Strategic, Instant | |
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Gaarage Anbu
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| Sujet: Re: [SA] Balances Dim 27 Juin 2010 - 11:39 | |
| Yamada Hanatarou 45.39% Matchs joués: 8178 (1.94%) Fulfill, HisagomaruEn utilisant son Eanpakutoh regénérateur, Hanatarou soigne un allié ou lui-même de 25 points de vie. Crimson Hisagomaru inflige 10 dégâts additionnels après que cette technique est utilisiée. Cet effet se cumule et prend fin lorsque Crimson Hisagomaru est utilisé. Kotetsu Isane 54.46% Matchs joués: 9914 (2.35%) Binding Spell #77: Heavenly RickshawsDorénavant, à chaque fois qu'un ennemi affecté utilise une nouvelle compétence non-stratégique sur un ennemi, il subira une perte de 20 dégâts. Bankai Ikkaku 45.75% Matches joués: 2927 (0.69%) Charging TwisterCette technique est maintenant instant. Aaroniero Arruruerie 43.21% Matches joués: 1974 (0.47%) Devour, GlotoneriaCette technique possède un cooldown de 2 au lieu de 4 | |
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Shika Sandaime
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| Sujet: Re: [SA] Balances Mar 17 Aoû 2010 - 16:56 | |
| Ishida Uryuu 44.45% Matches Played: 12532 (1.28%) Quincy Final FormPendant 3 tours Heavenly Wild Suit Puppet sera remplacé par Final Shot. Pendant ce temps Uryuu gagnera 100 points de défense destructible et ignorera les blocages ennemis ainsi que les contres. Cette technique peut seulement être utilisée une fois par partie. 1 Rei 1 Random Strat, Instant 0 Cooldown Kuchiki Byakuya 44.73% Matches Played: 8411 (0.86%) Binding Spell #61: Six Rods Prison of LightByakuya utilise ce sort d'entrave avancé fait de Kidou pour neutraliser un ennemi.Celui ci est incapable d'utiliser des techniques de classe strategic et verra ses dégats de types reiatsu baissés de 20 pendant 2 tours. Pendant ce temps cet ennemi recevra les dégats doublés venant de 'White Lightning' et 'Scatter, Senbonzakura'. 1 Kidou 1 Random Strategic, Instant 2 Cooldown Zaraki Kenpachi 44.31% Matches Played: 16025 (1.63%) BloodlustKenpachi gagne 10% de réduction de dégats. Chaque fois qu'un ennemi le blesse avec des coups de types techniques ou action, Kenpachi gagnera 10% de réduction de dégats. Cet effet s'empile mais les réductions ne peuvent dépasser 70% et peuvent seulement être augmentées une fois par tour. Ne peut être réutilisé si déjà actif. Shawlong Qufang 53.8% Matches Played: 56348 (5.74%) Snip, TijeretaShawlong marque un ennemi et enleve tous les effets ennemis sur lui même. Pendant 4 tours cet ennemi ignorera les soins et Shawlong sera capable d'utiliser ses techniques. Pendant ce temps Shawlong gagnera 5 points de défense destructible par tour. Slashing FuryShawlong se déchaine infligeant 10 dégats physical à tous les ennemis 1 Random Physical, Instant No Cooldown Aaroniero Arruruerie 45% Matches Played: 5653 (0.58%) Devour, GlotoneriaAaroniero entre dans sa forme ultime. Pendant 2 tours Aaroniero volera 10 points de vie à tous les ennemis. Cette technique drainera un surplus de 5 pv et retirera 1 reiatsu aléatoire venant des ennemis marqués par 'Absorption'. Szayel Aporro Granz 54.72% Matches Played: 21002 (2.14%) Fraccion CallSzayel commande ses fraccions infligeant 20 dégats physical à un ennemi pendant 2 tours. Si cet ennemi utilise une nouvelle technique il verra son cooldown augmenté de 1 pendant 2 tours. Pendant ce temps Szayel et ses alliés gagneront 5 points de réduction de dégats contre les techniques physical et reiatsu. Ne peut être réutilisé sur une cible déjà affectée. | |
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Shika Sandaime
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| Sujet: Re: [SA] Balances Mar 24 Aoû 2010 - 23:51 | |
| Aaroniero Arruruerie 60.96% Matches Played: 7551 (8.78%) Devour, GlotoneriaAaroniero dans sa forme ultime. Pendant 2 tours Aaroniero volera 10 points de vie à tous les ennemis. Cette technique drainera 5 points de vie en plus et enlevera 1 hakuda reiatsu aux ennemis marqués par 'Absorption'. | |
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Gaarage Anbu
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| Sujet: Re: [SA] Balances Ven 10 Sep 2010 - 21:05 | |
| Shiba Ganju 46.92% Matches joués: 4800 (1.3%) Fireworks BombGanju lance des feux d'artifices à ses indversaires, infligeant 10 dégâts Physical à tous les ennemis et les rendant incapables de devenir invulnérable ou de réduire des dégâts pendant 1 tour. 1 Random 1 Cooldown Physical, Instant Hitsugaya Toushirou 45.72% Matchs joués: 3412 (0.92%) Frozen Chain WrapCette technique inflige 30 dégâts Reiatsu au lieu de 25. Pesche Guatiche 46.16% Matchs joués: 1276 (0.34%) Ultima SlashCette technique rend Pesche invulnérable. Le reste n'a pas changé. Szayel Aporro Granz 43.23% Matchs joués: 2068 (0.56%) Fraccion CallSzayel inflige 20 dégâts Physcical à un ennemi pendant 2 tours. Si cet ennemi utilise une nouvelle compétence, son cooldown sera accru de 1. L'équipe de Szayel gagne 5 points de réduction contre les techniques Reiatsu et Physical pendant 2 tours. Cette technique est remplacé par Giga Smasher 1 tour après avoir été utilisé. 2 Randoms 0 Cooldown Physical Instant Giga SmasherSyazel commande sa Fraccion géante pour écraser un ennemi et le lancer aux autres. Cette technique provoque 30 dégâts Physical à un ennemi et 5 aux autres. 2 Randoms 0 Cooldown Physical, Instant Resurreccion Grimmjow 42.54% Matchs joués: 771 (0.21%) Threatening RoarGrimmjow rugit puissament, réduisant les dégâts de toutes les compétences Physical et Reiatsu de tous les adversaires de 5 pendant 2 tours. Si la santé de la cible est comprise entre 56 et 85, la réduction sera de 10, et de 15 en dessous de 55. Desgarron gagne ses effets alternatifs. 1 Random 1 Cooldown Strategic, Instant DesgarronGrimmjow inflige 35 dégâts piercing Physical à un ennemi. Effets alternatifs: si la santé de Grimmjow est comprise entre 26 et 55, il fera 45 dégâts, et en dessous de 25, 55. 1 Kidou 1 Zan 1 Cooldown Physical, Instant | |
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Gaarage Anbu
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| Sujet: Re: [SA] Balances Lun 13 Sep 2010 - 16:52 | |
| Bankai Mayuri 59.38% Matchs joués: 3636 (5.13%) Poison GasCette technique accorde dorénavant 10 points de défense destructible au lieu de 15. Le reste demeure inchangé. DevourCette compétence inflige 30 points de dégâts Physical et Piercing à un ennemi et le bloque pendant un tour. Si la santé de l'ennemi est inférieur ou égale à 40, il subira 10 points supplémentaires Piercing et Physical. Cette technique ignore l'invulnérabilité. Healing InjectionCette technique a un cooldown de 2 au lieu de 1 DuelInner Ichigo met un ennemi à l'écart. Pendant 3 tours, Inner Ichigo COmbat et Enemy Take-Over feront 5 points de dégâts supplémentaires au personnage ciblé. 1 Random 3 Cooldown Strategic, Instant Ally Take-OverInner Ichigo se colle à un allié. Pendant les 5 prochains tours, aussi longtemps que cet allié est en vie, Inner Ichigo ne pourra être tué par des techniques blessantes (Harmful Skills, cf sujet dans Aides). Cette technique est invisible. 5 Cooldown Strategic, Instant | |
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Shika Sandaime
Alias : Shika33 Nombre de messages : 6663 Date de naissance : 12/05/1990 Age : 34 Grade max sur N-A : Jinchuuriki lvl 36 Date d'inscription : 06/07/2006 Réputation : 65 Points : 4339
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| Sujet: Re: [SA] Balances Mer 15 Sep 2010 - 21:47 | |
| Inoue Orihime 56.49% Matches Played: 4473 (9.16%) Triple Heavenly Linking ShieldDonne 30 DD à Orihime et à un allié, au lieu de 40. Bankai Mayuri 64.47% Matches Played: 1669 (3.42%) Poison GasInflige 10 dégats affliction à la base au lieu de 15. DevourN'inflige plus de dégats de type piercing. Hueco Mundo Byakuya 53.41% Matches Played: 2492 (5.1%) Destructive Spell #1: ThrustPour 2 tours un ennemi voit ses blocages durer 2 tours de moins. Pendant un tour les blocages effectués sur l'adversaire durent un tour de plus. ExecutionClasse affliction. | |
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Gaarage Anbu
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| Sujet: Re: [SA] Balances Sam 18 Sep 2010 - 12:22 | |
| Balance du 18/09/10Bankai Mayuri 64.86% Matchs joués: 2436 (3.78%) Poison GasCette technique inflige 10 dégâts Affliction de manière permanente et alloue 10 points de défense destructible. Les dégâts de cette attaque augmentent de 5 par tour. Cette compétence ne peut être utilisée lorsqu'elle est active et prend fin à la mort de Mayuri. Inner Ichigo 55.22% Matchs joués: 268 (0.42%) DuelPendant 3 tours, Inner Ichigo inflige 5 dégâts supplémentaires à un ennemi. Une fois utilisé, cette technique est remplacée par 'White Getsuga Tenshou' qui inflige 40 dégâts reiatsu au personnage affecté par Duel. 1 Random 0 Cooldown Strategic, Random White Getsuga TenshouInner Ichigo relâche une explosion de Getsuga Tenshou à l'ennemi affecté par Duel, lui infligeant 40 dégâts piercing Reiatsu. Une fois cette technique utilisée, Duel se terminera. 1 Rei, 1 Zan 0 Cooldown Reiatsu, Instant Ally Take-OverCette technique dure dorénavant 4 tours au lieu de 5 et aura un cooldown passant de 5 à 4. | |
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Gaarage Anbu
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| Sujet: Re: [SA] Balances Dim 26 Sep 2010 - 11:29 | |
| Balance du 26/09/10Don Kanonji 45.97% Matchs joués: 1912 (0.99%) KanonballCette technique est fonctionnelle si les dégâts sont réussis ou non. Golden KanonballCette technique est fonctionnelle si les dégâts sont réussis ou non. Ishida Uryuu 45.45% Matchs joués: 1364 (0.71%) Hirenkyaku ShotUryuu inflige 35 dégâts piercing Reiatsu à un ennemi et ignore l'invulnérabilité. Pendant 'Quincy Final Form',cette technique coûte un random Kurotsuchi Nemu 44.95% Matches joués: 2078 (1.08%) InterferenceCette technique augmente les dégâts à la fois Reiatsu et Physical de 10 en lieu et place des seules techniques Physical. AntidoteCette compétence réduit les dégâts affliction de 10 au lieu de 5. Bankai Mayuri 62.61% Matchs joués: 7462 (3.88%) DevourCette technique ne fera plus de dégâts additionnels si la santé de la cible est inférieure ou égale à 40. | |
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Gaarage Anbu
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| Sujet: Re: [SA] Balances Sam 2 Oct 2010 - 11:28 | |
| Balances du 2/10/10 Ishida Uryuu 58.67% Matchs joués: 6549 (4.53%) Quincy Final FormCette technique coûte 2 Reirokyu, à la place d'un Reirokyu et d'un random Heavenly Wild Suit PuppetLe cooldown de cette technique est passé de 3 à 4 Bankai Mayuri 62.28% Matchs joués: 2961 (2.05%) Poison GasCette attaque inflige 15 dégâts affliction par tour de manière permanente et donne 10 points de Défense Destructible à Mayuri. Cette technique ne peut être utilisée sur une cible déjà affectée et prend fin à la mort de Mayuri. 1 Zan, 1 Random 2 cooldown Cooldown Affliction, Instant Super Human DrugCette compétence aura un cooldown de 3 au lieu de 2. Pesche Guatiche 41.59% Matchs joués: 428 (0.3%) Infinite SlickPesche relâche une version plus puissante de sa bave, réduisant les dégâts Physical et Reiatsu de tous les ennemis de 50% pendant 1 tour. 2 Randoms Strategic, Instant 0 Cooldown Resurreccion Szayel 63.37% Matchs joués: 1810 (1.25%) Voodoo DollCette technique possède dorénavant un cooldown de 1. Gabriel Lorsque cette technique est déclencgée, elle sera désactivée pendant 5 tours 2 Reiryokus Strategic, Instant 0 Cooldown Zommari Leroux 50.06% Matchs joués: 1626 (1.11%) AmorCette technique prend fin si la cible utilise une nouvelle technique Non Strategic. 1 Kidou Affliction, Control 0 Cooldown Resurreccion Grimmjow 49.72% Matchs joués: 179 (0.12%) DesgarronGrimmjow inflige 40 dégâts piercing Physical à un ennemi. Effets alternatifs: Si sa santé est inférieure ou égale à 55, cette attaque infligera 50 dégâts piercing, et 60 si la santé de Grimmjow est inférieure ou égale à 25. Vizard Ichigo 42.19% Matchs joués: 1024 (0.7%) Mask RepairCette compétence accorde une Défense destructible de 20 au lieu de 15. | |
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Gaarage Anbu
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| Sujet: Re: [SA] Balances Sam 9 Oct 2010 - 12:23 | |
| Balances du 9/10/2010 Ayasegawa Yumichika 49.01% Matchs joués: 1312 (0.77%) Reiatsu DrainCette technique coûte 1 Reirokyu au lieu d'un Kido Abarai Renji 43.88% Matchs joués: 2067 (1.21%) Cry, ZabimaruCette technique est Instant au lieu d'action Hinamori Momo 43.58% Matchs joués: 1588 (0.93%) White CrawlLe cooldown est réduite de 5 à 4 Kisuke Urahara Sing, BenihimeUrahara sends out two energy waves with his Zanpakutou dealing 20 reiatsu damage the first turn, and 15 reiatsu damage the following turn. 1 Zan 1 Cooldown Reiatsu, Control Yylfordt Granz 40.44% Matchs joués: 638 (0.37%) Reiatsu BlastCette technique inflige des dégâts Affliction au lieu de Reiatsu et il en est de même pour la classe de compétences. Bankai Mayuri 61.68% Matchs joués: 4609 (2.69%) Poison GasCette compétence inflige 5 dégâts Affliction de moins et a un cooldown réduit de 2 à 1 DevourCette technique inflige 10 dégâts de moins, passant de 30 à 20, et a un cooldown réduit de 2 à 1 Healing InjectionResurreccion Szayel 62.89% Matchs joués: 1835 (1.07%) Voodoo DollCette technique est maintenant permanente Organs CrushCette technique inflige 5 dégâts de moins, de 25 à 20. [Note: apparemment une erreur ou une correction encore à venir à l'heure ou j'écris. Le Crush tape à 25 sans Voodoo doll mais à 30 avec]GabrielCette technique soigne Zayel et blesse l'ennemi de 35, au lieu de 40 | |
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Shika Sandaime
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| Sujet: Re: [SA] Balances Dim 10 Oct 2010 - 1:21 | |
| Ishida Uryuu Hirenkyaku ShotUryuu inflige 35 dégâts "reiatsu" et "piercing" à un ennemi. Pendant Quincy Final Form, cette technique ne coûtera plus qu'un reiatsu random. Aprés 'Final Form' cette technique inflige 5 dégats reiatsu de moins. Zommari Leroux Defensive Sphere Le cooldown est de 4 au lieu de 3. | |
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Gaarage Anbu
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| Sujet: Re: [SA] Balances Mar 19 Oct 2010 - 10:44 | |
| Balances du 19/10/2010:
Kon 46.11% Matchs joués: 2774 (1.26%) Gigai PillPendant 5 tours, ' Flying Knee Strike' infligera 5 dégâts additionnels et bloquera pendant 1 tour. Et 'High Speed Rush' infligera 5 dégâts supplémentaires tout en accordant 5 points de défense destructible à Kon pendant 1 tour. Pendant ce temps, Kon gagne 10 points de réduction de dégâts Hinamori Momo 46.88% Matchs joués: 2210 (1.03%) Snap, TobiumeRelâchant son Zanpakuto, Momo amplifie son énergie spirituelle, occasionnant 20 dégâts Reiatsu à un ennemi. 'Fireball Explosion' fera 10 dégâts additionnels pendant 2 tours Fireball ExplosionMomo lance une boule de feu, qui explose et qui inflige 30 dégâts Reiatsu à un ennemi. Abarai Renji 45.17% Matchs joués: 3562 (1.65%) Cry, ZabimaruLa réduction offerte par la technique est dorénavant non perçable. Kurotsuchi Nemu 47.3% Matchs joués: 3778 (1.55%) AntidoteNemu utilise un antidote de soin spécial sur un allié. Toutes les afflictions lui seront alors retirés et pendant 3 tours, il ignorera toutes les techniques Affliction tout en étant soigné de 5 points par tour. Soifon 51.76% Matchs joués: 2475 (1.01%) Sting all Enemies to Death, Suzumebachi MarkSoi Fon relâche son Shikaï, frappant précisément et empoisonnant son ennemi. Soi Fon marque un ennemi avec Suzumebachi pour les 2 prochains tours. Pendant ce temps, cette technique est remplacée par 'Suzumebachi, Death' qui tue instantanément le personnage marqué pour 2 Zanpakuto. Cette technique ne peut être ignorée ou retirée. Kuchiki Byakuya 43.4% Matchs joués: 1500 (0.7%) Binding Spell #61: Six Rods Prison of LightByakuya utilise une technique de confinement avancé de Kido pour bloquer les techniques physical et strategic d'un ennemi pendant 2 tours. Pendant ce temps, cet ennemi recevra deux fois plus de dommages de la part de 'White Lightning' et 'Scatter, Senbonzakura'. 1 Kidou, 1 Random 3 Cooldown Strategic, Instant Bankai Ichigo 44.09% Matchs joués: 787 (0.36%) Hollow Take-OverLe déclenchement se fera dorénavant lorsque Ichigo a une santé inférieure ou égale à 45, au lieu de 40. Pesche Guatiche 49.62% Matchs joués: 1173 (0.53%) Slick & Infinite SlickCes techniques réduisent les dégâts de 30 au lieu de 100% et 50% respectivement. Bankai Mayuri 50.95% Matchs joués: 840 (0.34%) DevourLes dégâts augmentent de 5, passant de 20 à 25. Resurreccion Szayel 61.94% Matchs joués: 3271 (1.52%) Organs CrushCette technique inflige des dégâts Physical au lieu d'Affliction. | |
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Shika Sandaime
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| Sujet: Re: [SA] Balances Sam 30 Oct 2010 - 12:02 | |
| Don Kanonji 46.23% Matches Played: 1845 (0.99%) Bwhahaha PerformanceDon Kanonji croise ses bras et effectue son rire unique et addictif. Pendant 3 tours, un allié ignorera tous les stuns et gagnera 10 points de rédutcion de dégats. Cette technique ne peut être utilisée sur un allié déjà affecté. 1 Random 0 Cooldown Strategic, Instant Yylfordt Granz 44.65% Matches Played: 804 (0.43%) Gore, Del ToroYylfordt relache sa ressureccion, augmentant drastiquement sa défense et protégeant son équipe. Yylfordt et ses alliés gagneront 75% de réduction de dégats pendant 3 tours. 2 Random 5 Cooldown Strategic, Action Bankai Renji 48.6% Matches Played: 895 (0.48%) Baboon King, ZabimaruRenji gagne 25 destructible defense pendant 5 tours tous les ennemisse prennent 10 dégats physical et "Reform" peut être utilisé. Cette technique ne peut être contrée ou reflétée. Si Renji est endommagé avec succés par une technique non-affliction il gagnera 10 destructible defense et cette technique infligera 0 dégats pendant 1 tour. Bankai Ichigo 45.5% Matches Played: 811 (0.44%) Hollow Take-OverDonne 70 Destructible Defense, au lieu de 60. Gantebainne Mosqueda 45.86% Matches Played: 1753 (0.94%) Beast PunishmentEn envoyant une vague de reiatsu Gantebainne inflige 25 dégâts reiatsu à un ennemi pendant 2 tours. Les dégâts ignorent l'invulnérabilité. Cette technique sera supprimée si Gantebainne est bloqué. 1 Rei, 1 Random Reiatsu, Instant 2 Cooldown Cirucci Sanderwicci 45.61% Matches Played: 774 (0.42%) Rip Off, GolondrinaDonne 70 Destructible Defense, au lieu de 60. Shikai Rukia 41.47% Matches Played: 1442 (0.78%) Third Dance, ShirafuneCoute 1 kidou, au lieu de 1 Kidou, 1 Zan Ne fait plus gagner à Rukia 1 Zan Way of Binding #4: Crawling RopeCoute1 random, au lieu d'un kidou. Yammy Riyalgo 42.47% Matches Played: 598 (0.32%) Soul AbsorptionEnleve 1 random reiatsu, au lieu d'un reiryoku reiatsu. | |
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Shika Sandaime
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| Sujet: Re: [SA] Balances Lun 1 Nov 2010 - 1:50 | |
| Don Kanonji 57.01% Matches Played: 777 (2.11%) Bwhahaha PerformanceCooldown de 2 au lieu de 0. Yylfordt Granz 54.63% Matches Played: 1058 (2.87%) Gore, Del ToroDurée de 2 tours au lieu de 3. Cooldown de 4 au lieu de 5. Bankai Renji 59.19% Matches Played: 1235 (3.35%) Baboon King, ZabimaruDonne 20 Destructible Defense au lieu de 25. Donne 5 Destructible Defense quand Renji perds de la vie au lieu de 10. EDIT 02/11: Ne donne plus de Destructible Defense en plus quand Renji est blessé. | |
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