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 [SA] Balances

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Hiruma
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MessageSujet: [SA] Balances   [SA] Balances - Page 3 Icon_minitimeVen 16 Jan 2009 - 14:37

Rappel du premier message :

16/01/09

Kuchiki Rukia :
- Binding Spell #1 : Restrain : +1 cooldown.
- Spirit Glove : 1 random au lieu de 2. Un seul reiatsu peut être supprimé par tour.

Sado :
- Heavy Draw : Coute 1 Kidou au lieu d'un Reiryoku.
- L'attaque d'AoE (dégâts sur tous) est réduite à 45.

Ishida :
- Final Form : Cette technique supprime le random de Hirenkakyu Shot. Elle coûte 1 Reiryoku et 1 Random.
- Wild Suit Puppet : Dure 2 tour, -1cooldown


Dernière édition par Hiruma le Mar 27 Jan 2009 - 12:44, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [SA] Balances   [SA] Balances - Page 3 Icon_minitimeDim 14 Nov 2010 - 14:11

Balances du 13/11/2010

[SA] Balances - Page 3 Large
Grand Fisher 45.92%
Matchs joués: 1877 (0.89%)

Hollow Bait
Cette technique peut dorénavant être utilisée lorsqu'Hollow Grab est actif.

Hollow Grab*
Pendant 1 tour un ennemi infligera 15 dégâts non affliction de moins. Fisher et le personnage ciblé gagne tous deux 40 points de réductions de dégâts contre les techniques non affliction. Cette compétence dure 4 tours si elle est utilisée sur un personnage affecté par Hollow Bait. Cette technique ne peut être utilisée une fois active.

NDA: Aux lecteurs, le texte a été revu, Hollow Spike inflige toujours 25 dégâts piercing supplémentaires, mais le texte a été déplacé sur celui d'Hollow Spike.


[SA] Balances - Page 3 Large
Madarame Ikkaku 45.62%
Matchs joués: 2799 (1.33%)

Grow, Houzukimaru
Ikkaku libère son Shikaï. Ikkaku inflige 10 dégâts physical à tous les ennemis, chaque tour pendant 2 tours.* Pendant ce temps, 'Split, Houzukimaru' cible tous les ennemis, Ikkaku est invulérable aux techniques Physical et 'Demon Charge' ne peut être utilisé.
1 Zan, 1 Random
2 Cooldown
Physical, Instant

[SA] Balances - Page 3 Large
Edrad Liones 44.8%
Matchs joués: 1221 (0.58%)

Flaming Spiritual Punch
Si l'ennemi utilise une technique bloquante, de retrait ou de gain de Reiatsu, il perdra 1 random reiatsu. Cette techniqe prend fin à la mort d'Edrad.

[SA] Balances - Page 3 Large
Bankai Renji 57.62%
Matchs joués: 4908 (2.33%)

Baboon King, Zabimaru
Cette technique dure 4 tours au lieu de 5.

[SA] Balances - Page 3 Large
Shihouin Yoruichi 47.89%
Matchs joués: 1211 (0.57%)

Yoruichi Flash Cry
Yoruichi occasionne 35 dégâts reiatsu damage à un ennemi, le bloquant pendant 1 tour. Durant ce temps, Yoruichi ignorera tout effet non endommageant.


[SA] Balances - Page 3 Large
Bankai Ichigo 47.3%
Matchs joués: 666 (0.31%)

Getsuga Tenshou
Ichigo blesse un ennemi de 30 dégâts. Lorsqu''Hollow Take-Over' est activé, cette technique est remplacé par 'Black Getsuga Tenshou' qui inflige 55 dégâts piercing reiatsu damage à un ennemi.
1 Rei, 1 Random
0 Cooldown
Reiatsu, Instant

[SA] Balances - Page 3 Large
Grimmjow Jaegerjaquez 45.68%
Matchs joués: 2141 (1.02%)

Rising Punch
Utilsant sa force sauvage, Grimmjow provoque 15 dégâts Physical à un ennemi et lui bloque ses techniques Physical et Affliction pendant 1 tour.

[SA] Balances - Page 3 Large
Vizard Ichigo 44.07%
Matchs joués: 1561 (0.74%)

Mask Repair
Cette technique a dorénavant un cooldown de 1 au lieu de 2.


[SA] Balances - Page 3 Large
Zommari Leroux 56.59%
Matchs joués: 3794 (1.62%)

Amor
Cette compétence a un cooldown de 1 au lieu de 0.
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Gaarage
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MessageSujet: Re: [SA] Balances   [SA] Balances - Page 3 Icon_minitimeJeu 25 Nov 2010 - 12:51

Balance 10.3 [25/11/10]

[SA] Balances - Page 3 Large
Grand Fisher 43.77%
Matchs joués: 1115 (0.86%)

Hollow Grab
Pendant 1 tour, un ennemi infligera 15 dégâts non Affliction en moins et Fisher gagnera 40 points de réduction contre ces même dégâts. Cette technique durera 4 tours si l'ennemi est affecté par "Hollow Bait", et ne peut être utilisée lorsqu'active.


[SA] Balances - Page 3 Large
Madarame Ikkaku 45.89%
Matchs joués: 2613 (2.01%)

Grow, Houzukimaru
Cette attaque dure 3 tours au lieu de 2 et voit son cooldown passer à 3.

[SA] Balances - Page 3 Large
Yylfordt Granz 46.6%
Matchs joués: 1088 (0.83%)

Gore, Del Toro
Yylfordt libère sa Resurecciòn, augmentant drastiquement sa défense et protégeant son équipe. Yyldordt et ses alliés gagnent 50 points de réductions de dégâts pendant 3 tours.
2 Random
4 Cooldown
Strategic, Action


[SA] Balances - Page 3 Large
Bankai Ichigo 44.75%
Matchs joués: 1057 (0.59%)

Hollow Take-Over
Cette compétence s'active à 50 points de vie en lieu et place de 45.

[SA] Balances - Page 3 Large
Cirucci Sanderwicci 46.38%
Matchs joués: 802 (0.62%)

Yo-Yo Spin
Cirucci blesse un ennemi avec 15 dégâts physical et pour les 4 prochaiins tours, si cet ennemi utilise de nouvelles techniques non Strategic, il subira 15 dégâts Physical. Si l'attaque est utilisé sur un personnage déjà marqué, il provoquera 25 dégâts Physical. Cette technique prend fin à la mort de Cirucci.

[SA] Balances - Page 3 Large
Demon Sado 45.65%
Matchs joués: 1369 (0.76%)

Diablo Punch
Cette technique est remplacée par 'La Muerte' après utilisation et pendant 1 tour. Les compétences sont inchangées.

La Muerte
est remplacée par:

[SA] Balances - Page 3 Vlcsnap2010112418h19m12
El Directo
Sado lâche une version améliorée de son 'Arm cannon', infligeant 25 dégâts Reiatsu à un ennemi. Le tour suivant, toutes les techniques de Sado seront réduites d'un random.
2 Random
1 Cooldown
Reiatsu, Instant


[SA] Balances - Page 3 Large
Pesche Guatiche 46.91%
Matchs joués: 825 (0.46%)

Pesche's Cero Sincretico
Cette attaque provoque 25 dégâts à la place de 20.


[SA] Balances - Page 3 Large
Ulquiorra Cifer 46.25%
Matchs joués: 1507 (0.84%)

Punishment
est remplacée par:

[SA] Balances - Page 3 Vlcsnap2010112418h58m57
Rescue
Ulquiorra sauve un allié d'une mort certaine. Pendant 3 tours, cet allié gagne 30 points de réductions de dégâts. S'il a une santé inférieure ou égale à 50, il ne pourra pas être tué par les techniques ennemis.
2 Random
4 Cooldown
Strategic, Instant

Merciless Kill
Se montrant sans merci, Ulquiorra inflige 50 dégâts Physical à un ennemi. S'il est tué par cette attaque, Ulquiorra gagnera 2 reiatsu aléatoires.
4 Random
3 Cooldown
Physical, Instant
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MessageSujet: Re: [SA] Balances   [SA] Balances - Page 3 Icon_minitimeDim 16 Jan 2011 - 21:20

[SA] Balances - Page 3 Large
Ulquiorra Cifer 54.99%
Matches Played: 15613 (2.02%)

Merciless Kill
Se montrant sans merci, Ulquiorra inflige 45 dégâts Physical à un ennemi. S'il est tué par cette attaque, Ulquiorra gagnera 2 reiatsu aléatoires.
4 Random
3 Cooldown
Physical, Instant
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MessageSujet: Re: [SA] Balances   [SA] Balances - Page 3 Icon_minitimeVen 21 Jan 2011 - 13:34

21-01-11
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Kira Izuru 47.08%
Matchs joués: 7235 (0.93%)

Raise your Head, Wabisuke
Cette technique inflige maintenant 25 dégats physical, au lieu de 35 et coute 1 Zan, 1 Random au lieu de 1 Hakuda, 1 Zan

[SA] Balances - Page 3 Large
Hinamori Momo 45.85%
Matchs joués: 7274 (0.93%)

White Crawl
Enleve 3 reiatsu, au lieu de 2

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Bankai Ichigo 46.39%
Matchs joués: 3432 (0.44%)

Black Vortex
Inflige 30 dégats piercing et reiatsu au lieu de 35
Coute maintenant 1 Rei, 1 Random, au lieu de 1 Rei, 2 Random

[SA] Balances - Page 3 Large
Aaroniero Arruruerie 55.61%
Matchs joués: 15386 (1.84%)

Manifestation
Reflète la 1ere technique physical ou reiatsu.

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Zommari Leroux 56.54%
Matchs joués: 7076 (0.91%)

Amor
A une durée de 3 tours au lieu de l'infini.
Ne réduit plus les dégats, au lieu de 10 physical et reiatsu
N'a plus de cooldown, au lieu de 1.

Suppress, Brujeria
Classe instant, au lieu de control

[SA] Balances - Page 3 Large
Resurreccion Szayel 64.4%
Matchs joués:7480 (0.98%)

Voodoo Doll
Cette technique cible un ennemi en permanence, réduisant ses dégats physical et
reiatsu de 10 jusqu'à ce qu'il utilise une nouvelle technique physical ou reiatsu.
Cet effet s'empile et finira si Szayel meurt.
1 Random
0 Cooldown
Strategic, Instant

Organs Crush
Szayel écrase les organes d'un ennemi lui infligeant 25 dégâts physical. Si cette ennemi est déjà marqué par 'Voodoo Doll', cette
technique infligera 30 dégâts Physical et réduira les dégâts de ses
techniques Physical et Reiatsu de 10 pendant 1 tour.
2 Random
0 Cooldown
Physical, Instant

Gabriel
Quand cette technique est enclenchée, elle sera indisponible pendant 3 tours.

Carbon Copy
Coute 1 random, au lieu de 2 random
Donne 5 DD de 10 DD dés le départ et quand une technique est copiée.

[SA] Balances - Page 3 Large
Resurreccion Grimmjow 59.98%
Matchs joués: 4068 (0.52%)

Threatening Roar
L'activation en fonction de la santé pour réduire les dégats de 10 est réduite de 56 et 85 à 45 et 75.
L'activation en fonction de la santé pour réduire les dégats de 15 est réduite de 1 et 55 à 1 et 44.

Desgarron
Grimmjow infligera 35 dégâts de type Physical et Piercing à un ennemi.
Effet alternatif
Si la santé de Grimmjow est égale ou inférieure à 55, cette technique
infligera 45 dégâts. Si la vie de Grimmjow est égale ou inférieure à 25,
cette technique infligera 55 dégâts
1 Zan, 1 Random
1 Cooldown
Physical, Instant

[SA] Balances - Page 3 Large
Bankai Mayuri 54.33%
Matchs joués: 1710 (0.22%)

Poison Gas
Mayuri infecte un ennemi avec un poison mortel sous forme de gaz infligeant 10 dégats de type affliction à un ennemi en permanence. Pendant ce temps, tout ennemi qui utilise une nouvelle technique bénéfique sur cet ennemi recevra 5 affliction pendant le reste de la partie. Cet effet s'empile et termine quand Mayuri meurt.
1 Zan, 1 Random
2 Cooldown
Affliction, Instant
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Gaarage
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MessageSujet: Re: [SA] Balances   [SA] Balances - Page 3 Icon_minitimeDim 6 Fév 2011 - 16:46

Balances du 5/02/11

[SA] Balances - Page 3 Large
Shuhei Hisagi 37.96%
Matchs joués: 1839 (1.36%)

Scythe Throw
Cette technique, qui dorénavant ignore l'invulnérabilité, inflige 15 dégâts Physical par tour, en augmentation de 5 par rapport à 10.


[SA] Balances - Page 3 Large
Kurotsuchi Nemu 46.33%
Matchs joués: 1988 (1.47%)

Antidote
Cette technique soigne de 10 points de vie à la place de 5, et a un cooldown de 2 au lieu d'1.


[SA] Balances - Page 3 Large
Kidou Momo 37.32%
Matchs joués: 812 (0.6%)

Ambush Flare
Momo prépare un piège contre tous les ennemis pendant 1 tour. Si pendant ce temps, un ennemi utilise une technique blessante non Strategic, il sera bloqué et incapable de réduire les dégâts ou de devenir invulnérable pour 1 tour. Cette technique est invisible.


[SA] Balances - Page 3 Large
Kidou Kira 41.11%
Matchs joués: 1265 (0.94%)

Focus
Cette compétence n'a plus aucun coût, baissée d'un random.


[SA] Balances - Page 3 Large
Charlotte Cuuhlhourne 62.79%
Matchs joués: 1575 (1.17%)

Beautiful Charlotte's Thunder Punch
Inflige 15 dégâts Physical réduits de 5 à la place de 20.


[SA] Balances - Page 3 Large
Aaroniero Arruruerie 58.04%
Matchs joués: 3120 (2.31%)

Devour, Glotoneria
Ne retire dorénavant plus d'Hakuda

(NDA: Cette balance a été effectuée par Kostas, et si cela ne résout pas les problèmes avec lui, il sera rapidement revu)


[SA] Balances - Page 3 Large
Zommari Leroux 48.39%
Matchs joués: 434 (0.32%)

Amor
Réduit dorénavant les dégâts non Affliction de 5.


[SA] Balances - Page 3 Large
Resurreccion Szayel 46.88%
Matchs jouésd: 32 (0.02%)

Voodoo Doll
Cette technique ne possède plus de coût, en baisse à partir d'1 random.


[SA] Balances - Page 3 Large
Nelliel Tu Odelschwanck 61.13%
Matchs joués: 2884 (2.14%)

Guardian
N'accorde plus 5 points de réductions de dégâts à un allié.

Healing Drool
Cette technique possède un cooldown de 2, en augmentation par rapport à 1.
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MessageSujet: Re: [SA] Balances   [SA] Balances - Page 3 Icon_minitimeDim 20 Fév 2011 - 4:02

[SA] Balances - Page 3 Large
Ishida Uryuu 40.7%
Matchs Joués: 1420 (0.89%)

Heavenly Wild Suit Puppet
Cette technique coute maintenant 1 random, au lieu de 1 rei.

[SA] Balances - Page 3 Large
Nelliel Tu Odelschwanck 61.5%
Matchs Joués: 5140 (3.06%)

Bashing Skull
A un cooldown de 1, augmentation de 1 tour depuis 0.
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Gaarage
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MessageSujet: Re: [SA] Balances   [SA] Balances - Page 3 Icon_minitimeSam 12 Mar 2011 - 14:13

Balances du 12/03/11:

[SA] Balances - Page 3 Large
Ishida Uryuu 42.4%
Matchs joués: 3512 (1.17%)

Quincy Final Form

Uryuu entre dans sa forme finale, gagnant 100 points de défense destructible pendant 3 tours. Pendant ce temps, Uryuu ignorera tous les effets non endommageants de la part des techniques offensives, et 'Heavenly Wild Suit Puppet' sera remplacé par 'Final Shot'. Cette technique ne peut être utilisée qu'une fois par partie.
2 Rei
0 Cooldown
Strategic, Instant

[SA] Balances - Page 3 Large
Hanakari Jinta 55.86%
Matchs joués: 5564 (1.85%)

Jinta Homerun
Cette technique coûte 2 Zanpakuto en lieu et place d'1 Reirokyu et d'1 Zanpakuto.


[SA] Balances - Page 3 Large
Shiba Kuukaku 40.43%
Matchs joués: 7515 (2.5%)

Fire Circle
Cette technique ne prend plus fin à sa mort (Note: cela corrige également un bug sur la technique)


[SA] Balances - Page 3 Large
Hinamori Momo 56.59%
Matchs joués: 9238 (3.07%)

White Crawl
Momo utilise un puissant sort de Kido pour assommer ses ennemis. Tous les ennemis sont bloqués pendant 1 tour et perdront 1 reiatsu aléatoire.

[SA] Balances - Page 3 Large
Abarai Renji 44.06%
Matchs joués: 3938 (1.31%)

Howl, Zabimaru
Utilisant son Shikaï, Renji inflige 20 dégâts Physical à tous les ennemis. Si cette technique est utilisée au tour suivant, elle infligera 5 dégâts Physical de moins. Cette technique ne peut être contrée et au tour suivant 'Coil, Zabimaru' peut être utilisé sur un des ennemis.
1 Zan, 1 Random
0 Cooldown
Physical, Instant

[SA] Balances - Page 3 Large
Matsumoto Rangiku 44.97%
Matchs joués: 1999 (0.66%)

Ash Slice
Cette technique inflige 5 dégâts de moins, passant de 25 à 20, et ne coûte dorénavant qu'1 Zanpakuto, en baisse d'1 Random.


[SA] Balances - Page 3 Large
Ishida Ryuuken 43.15%
Matchs joués: 4874 (1.62%)

Quincy Tactics
Cette technique possède un cooldown de 2 au lieu de 3, et peut être utilisée maintenant sur Ryuuken.


[SA] Balances - Page 3 Large
Bankai Ichigo 45.88%
Matchs joués: 935 (0.31%)

Flash Step Combat
Le cooldown est maintenant de 1 au lieu de 2.

[SA] Balances - Page 3 Large
Bankai Renji 44.95%
Matchs joués: 1099 (0.37%)

Baboon King, Zabimaru
Renji gagne 20 points de défense destructible. Pendant 5 tours, tous les ennemis subiront 10 dégâts Physical et 'Reform' peut être utilisé. Cette technique ne peut être contrée ou réfléchie. Si Renji est blessé avec succès par une technique non Affliction, cette technique infligera 5 dégâts pendant 1 tour.


[SA] Balances - Page 3 Large
Bankai Byakuya 45%
Matchs joués: 1129 (0.38%)

White Imperial Sword
Retire un reiatsu aléatoire à la place d'un Zanpakuto.
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MessageSujet: Re: [SA] Balances   [SA] Balances - Page 3 Icon_minitimeDim 20 Mar 2011 - 13:22

[SA] Balances - Page 3 Large
Kurosaki Ichigo 43.88%
Matches Played: 2286 (2.12%)

Zangetsu Power Fusion
Coute 1 random, au lieu d'un 1 Rei.

[SA] Balances - Page 3 Large
Kuchiki Rukia 47.86%
Matches Played: 2846 (2.64%)

Binding Spell #1: Restrain
Retire 1 random reiatsu au lieu d'1 kidou reiatsu.

Spirit Glove
S'enclenche sur tout nouveaux dégats au lieu de tout nouveaux dégats infligés avec succés.

[SA] Balances - Page 3 Large
Shiba Kuukaku 41.86%
Matches Played: 3206 (2.97%)

Fire Fist
Peut être activaté de plusieurs fois dans le même tour. Donc peut infliger plusieurs fois +5 de dégats.

[SA] Balances - Page 3 Large
Shuhei Hisagi 54.49%
Matches Played: 5098 (4.73%)

Explosive Bands
Bloque seulement les techniques non-strategic au lieu de toutes les techniques.

[SA] Balances - Page 3 Large
Edrad Liones 45.72%
Matches Played: 1623 (0.54%)

Volcanic Eruption
Edrad entre en éruption et recrache cendres et flammes sur tout le
champ de bataille, pendant 2 tours, rendant tous les ennemis incapable de réduire les dégats ou de devnir invulnérable. Pendant ce temps tous les ennemis ignoreront les effets de soins ou d'affliction retirée et recevront 5 dégâts affliction s'ils utilisent une nouvelle technique de type non-stratgic.*
1 Random
3 Cooldown
Strategic, Affliction*, Instant

[SA] Balances - Page 3 Large
Bankai Ikkaku 43.4%
Matches Played: 1470 (0.49%)

Final Release
Utilisant sa puissance maximale, Ikkaku infligera 0 dégâts "physical" et "piercing" à un ennemi. Cette technique inflige 30 dégats de plus pour chaque 30 points de vie perdus qu'Ikkaku a perdu. Cette technique ne peut être contrée ou renvoyée et ne peut être réutilisée jusqu'à ce que Ikkaku utilise une autre technique. Après avoir été utilisée, les dégâts cumulés reviennent à 0.
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Shika
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MessageSujet: Re: [SA] Balances   [SA] Balances - Page 3 Icon_minitimeSam 2 Avr 2011 - 20:47

Encore une balance discrète. :p

20/03/2011:

[SA] Balances - Page 3 Large
Kuukaku Shiba 43,64%
Matchs joués: 5243 (3,23%)

Destructive Spell # 63: Cannon Roar Thunder
Cette compétence peut maintenant s'activer plus d'une fois par tour. (Par exemple, si Gin se sert de son Barrage et utilise Shoot to Kill tandis ce que Barrage est actif, Thunder Roar Cannon finira par infliger 60 points de dégâts, 20 + 20 (Barrage) + 20 (Shoot to Kill).)

[SA] Balances - Page 3 Large
Nemu Kurotsuchi 50,33%
Matchs joués: 4449 (2,73%)

Interference
Cette compétence inflige désormais des dégâts de type piercing. (Cela a été fait pour qu'elle puisse gagner contre les personnages qui peuvent se donner 15 Damage Reduction + Perma.)

[SA] Balances - Page 3 Large
Abarai Renji 41,61%
Matchs joués: 2442 (1,5%)

Howl, Zabimaru
Cette compétence permet maintenant à Coil, Zabimaru d'être utilisé pour les 2 prochains tours au lieu de 1 tour

Coil, Zabimaru
Cette compétence ne tient pas compte désormais de l'invulnérabilité.

Cry, Zabimaru
Cette compétence permet maintenant à Coil, Zabimaru d'être utilisé pour les 2 prochains tours au lieu de 1 tour
La DR que donne cette compétence n'est plus imperçable.

[SA] Balances - Page 3 Large
Ichigo Bankai 44,97%
Matchs joués: 507 (0,31%)

Getsuga Tenshou
Cette compétence inflige maintenant 5 dégâts de moins, 25, au lieu de 30.
Cette compétence coûte maintenant 1 reiatsu random de moins, 1 Rei, au lieu de 1 Rei, 1 Random

[SA] Balances - Page 3 Large
Guatiche Pesche 58,05%
Matchs joués: 2682 (1,65%)

Slick
Cette compétence réduit désormais les dégâts de 25, au lieu de 30.

Infinite Slick
Cette compétence réduit désormais les dégâts de 25, au lieu de 30.

[SA] Balances - Page 3 Large
Arruruerie Aaroniero 42,6%
Matchs joués: 730 (0,45%)

Absorption
Le tour suivant, les compétences bloquantes et reductrices de reiatsu que l'ennemi utilisera seront ignorées et Aaronerio drainera 15 pv .* Si Aaronerio supprime une technique bloquantes ou réductrice de reiatsu, la prochaine fois que cette compétence est utilisée, elle bloquera pendant 1 tour ou drainera 1 reiatsu. Cette compétence est invisible et prendra fin si Aaronerio meurt.
1 Random
1 Cooldown
Stratégic, *Affliction, Instant

Manifestation
Pour 1 tour, Aaronerio reflétera la première technique nouvelle et de type non-strategic nuisibles utilisée sur lui sur un ennemi. Si cet ennemi utilise une compétence nouvelle et de type non-strategic au cours de cette période, 'Manifestation' sera remplacé par cette compétence pour les 2 tours suivant et coûtera 1 reiatsu aléatoire. Cette compétence est invisible à l'ennemi.
1 Kidou
2 Cooldown
Strategic, Instant

Devour, Glotoneria
Aaronerio inflige 10 dégâts de type affliction à tous les ennemis pour les 3 tours suivant. Si cette compétence est utilisée alors qu'elle est déjà active, elle supprimera 1 reiatsu aléatoire parmi tous les ennemis. Si elle est utilisée une deuxième fois, elle paralysera tous les ennemis pour 1 tour. Pendant ce temps, cette compétence ne coûtera rien et les effets bloquants utilisés sur Aaronerio seront réduis de 1 tour.
2 Kidou, 1 Random
0 Cooldown
Affliction, Action

[SA] Balances - Page 3 Large
Szayel Resurreccion 68,5%
Matchs joués: 1778 (1,09%)

Voodoo Doll
Cette compétence a maintenant un cooldown 1.

[SA] Balances - Page 3 Large
Odelschwanck Tu Nelliel 44,77%
Matchs joués: 545 (0,34%)

Bashing Skull
Cette compétence est maintenant sans cooldown.
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MessageSujet: Re: [SA] Balances   [SA] Balances - Page 3 Icon_minitimeDim 15 Mai 2011 - 13:53

Balances du 15/05/11

[SA] Balances - Page 3 Large
Ishida Uryuu 41.82%
Matchs joués: 8134 (1.68%)

Hirenkyaku Shot
N'inflige dorénavant plus de dégâts piercing et n'est plus réduit de 5 après l'utilisation de Quincy Final Form.

Quincy Final Form
Uryuu rentre dans sa forme finale, devenant invulnérable pendant 2 tours. Durant cette période 'Heavenly Wild Suit Puppet' sera remplacé par 'Final Shot'.
1 Rei
6 Cooldown
Strategic, Instant

Heavenly Wild Suit Puppet
Cette technique dure 2 tours au lieu de 3, en baisse de 1, mais n'a plus de coût.

Quincy Final Shot
inflige 5 dégâts de moins, passant de 55 à 50

[SA] Balances - Page 3 Large
Hanakari Jinta 46.29%
Matchs joués: 4059 (0.84%)

Jinta Homerun
Cette technique coûte 1 Reirokyu et 1 Zanpakutoh

[SA] Balances - Page 3 Large
Tsumugiya Ururu 42.78%
Matchs joués: 4313 (0.89%)

K.O.
Cette technique inflige 45 dégâts, augmentée de 5 par rapport à 40.

[SA] Balances - Page 3 Large
Grand Fisher 42.34%
Matchs joués: 3243 (0.67%)

Hollow Grab
Cette technique dure 2 tours à la base, au lieu d'un.


[SA] Balances - Page 3 Large
Shiba Kuukaku 42.76%
Matchs joués: 14244 (2.94%)

Fire Circle
Possède un tour de cooldown en moins, passant de 5 à 4.


[SA] Balances - Page 3 Large
Kira Izuru 43.09%
Matchs joués: 4228 (0.87%)

Intercept
Peut être utilisée sur Kira.

[SA] Balances - Page 3 Large
Tousen Kaname 45.56%
Matchs joués: 3341 (0.69%)

Suzumushi, Enma Kourogi
Cette technique augmentera les dégâts de 'Fatal Blow' de seulement 25 au lieu de 30.

Fatal Blow
Cette technique inflige 30 dégâts physical, en augmentation de 5 par rapport à 25, et est inchangé durant Suzumushi.

[SA] Balances - Page 3 Large
Resurreccion Zommari 48.1%
Matchs joués: 1476 (0.3%)

Amor
Peut être utilisée sur un ennemi déjà affecté.


[SA] Balances - Page 3 Large
Dondochakka Bilstin 54.89%
Matchs joués: 15126 (3.12%)

Club Smash
Inflinge 20 dégâts Physical à un ennemi et bloque ses techniques Reiatsu et Strategic pendant 1 tour. Si 'Slick' ou 'Infinite Slick' est actif sur la cible, la technique infligera 10 dégâts supplémentaires..

Dondochakka's Cero Sincretico
Inflige 25 dégâts reaitsu à tous les ennemis et ignore l'invulnérabilité. Si 'Pesche's Cero Sincretico' a été utilisé, cette technique infligera 5 dégâts supplémentaires. Une fois la technique utilisée 'Pesche's Cero Sincretico' prendra fin. Cet effet ne se cumule pas.

[SA] Balances - Page 3 Large
Pesche Guatiche 55.3%
Matchs joués: 10232 (2.11%)

Ultima Slash
Inflige 30 dégâts Physical à un ennemi et rend Pesche invulénrable pendant 1 tour. Si 'Bawabawa Summoning' a été utilisé mais pas pendant le même tour, ma technique bloquera en plus les techniques non-Strategic de la cible pendant 1 tour

Pesche's Cero Sincretico
Possède un tour de cooldown en moins, passant de 3 à 2.


[SA] Balances - Page 3 Large
Nelliel Tu Odelschwanck 60.83%
Matchs joués: 6686 (1.38%)

Bashing Skull
Nel se jette elle-même sur une ennemi, lui infligeant 10 dégâts Physical. Cette technique occasionnera 5 dégâts de moins, si elle est utilisée sur la même cible au prochain tour. Cet effet ne s'activera pas s'il est déjà en cours sur une cible.
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MessageSujet: Re: [SA] Balances   [SA] Balances - Page 3 Icon_minitimeSam 28 Mai 2011 - 13:14

[SA] Balances - Page 3 Large
Kotetsu Isane 41.91%
Matches Played: 692 (0.47%)

Run, Itegumo
Inflige maintenant des dégats initiaux de 15 dégâts physical, montés de 5, de 10 avant.

[SA] Balances - Page 3 Large
Kira Izuru 42.33%
Matches Played: 1285 (0.87%)

Raise Your Head, Wabisuke
Inflige 30 dégâts, montés de 5, de 25 avant.

[SA] Balances - Page 3 Large
Ggio Vega 54.6%
Matches Played: 10014 (6.42%)

Sabre-Teeth Projectiles

N’enlèveplus de reiatsu au départ.

[SA] Balances - Page 3 Large
Tesla Lindocruz 55.37%
Matches Played: 6523 (4.18%)

Eye Annihilation
Inflige 15 dégâts additionnels, baissés de 5, de 20 au départ, à chaque fois que c'est utilisé.
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MessageSujet: Re: [SA] Balances   [SA] Balances - Page 3 Icon_minitimeDim 5 Juin 2011 - 3:00

[SA] Balances - Page 3 Large
Ayasegawa Yumichika 42.73%
Matchs Joués: 557 (0.57%)

Split and Cut Loose, Ruri'iro Kujaku
Cooldown de 3, baisé de 1, à 4 avant.

Reiatsu Drain
Retire 1 random, au lieu de 1 kidou

[SA] Balances - Page 3 Large
Tesla Lindocruz 42.83%
Matchs Joués: 1116 (1.14%)

Crush, Verruga
Coute 1 random, baissé de 1, à 2 avant.

[SA] Balances - Page 3 Large
Sun-Sun 35.39%
Matchs Joués: 1704 (1.75%)

Strangle to Death, Anaconda
Soigne 30 pv, augmenté de 5, à 25 avant donc.

Chimera Snake Affliction
Inflige 15 dégâts affliction pendant 3 tours, au lieu de 10 en 4
Cooldown de 3, baissé de 2, à 5 avant.

[SA] Balances - Page 3 Large
Mila Rose 23.36%
Matchs Joués: 625 (0.64%)

Lion's Feast
Coute 1 Zan, eu lieu de 1 Zan, 1 Random.
Inflige 25 dégâts physical au lieu de 30, baissé de 5.

Headhunter
Coute 1 Zan, 1 Random, au lieu de 2 Zan.

[SA] Balances - Page 3 Large
Apacci 43.06%
Matchs Joués: 2557 (2.62%)

Bala Deflection
Cooldown de 1, baissé de 1, à 2 avant.

[SA] Balances - Page 3 Large
Charlotte Cuuhlhourne 52.25%
Matchs Joués: 178 (0.18%)

Beautiful Charlotte's Thunder Punch
Charlotte inflige 20 dégâts de type physical à un ennemi et réduit ses dégâts de type non-affliction de 10 pendant 1 tour. Cette technique ignore
l'invulnérabilité.

Rosa Blanca
Charlotte surrounds an enemy with his special technique. For 3 turns, all of the enemy's skills will be replaced by 'Reiatsu Dispel'. During this time, Charlotte and that enemy will be invulnerable to enemy and friendly skills. This skill will end if Charlotte or the target dies. Charlotte entour un ennemi avec sa technique spéciale. Pendant 3 tours toutes les techniques de l'ennemi seront remplacées par 'Reiatsu Dispel'. Pendant ce temps, Charlotte et cet ennemi seront invulnérable à toutes les techniques ennemies et amies. Fini si la cible ou Charlotte meure.

[SA] Balances - Page 3 Large
Ggio Vega 43.86%
Matchs Joués: 1352 (1.39%)

Tiger Fang: Ultimate Saber
Cooldown de 4, baissé de 2, à 6 avant.

[SA] Balances - Page 3 Large
Resurreccion Szayel 51.95%
Matchs Joués: 77 (0.08%)

Voodoo Doll
Cible tous les ennemis de manières permanente réduisant leurs dégats Reiatsu et Physical de 5 jusqu'à ce qu'ils en utilisent. Cette technique s'accumule et prend fin à la mort de Szayel.
1 Random
1 Cooldown
Strategic, Instant

Organs Crush
Szayel écrase les organes d'un ennemi lui infligeant 25 dégâts Physical et réduira les dégâts de ses techniques Physical et Reiatsu de 10 pendant 1
tour.

Carbon Copy
Peut être utilisée sur les alliés aussi bien.
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MessageSujet: Re: [SA] Balances   [SA] Balances - Page 3 Icon_minitimeDim 5 Juin 2011 - 18:18

[SA] Balances - Page 3 Vlcsnap2011052621h47m20
Ayon 59.97%
Matchs joués: 767 (3.66%)

Final Destination
La colère de Ayon est sans limite. Quand Ayon est tué, il emportera l'ennemi qui l'a tué en lui retirant 95% de sa vie actuelle. Cette technique est invisible à l'ennemi, ne peut être contrée et ne peut être réutilisée.

PS: Fix de bug pour Snake Summon de Sun-Sun aussi.
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MessageSujet: Re: [SA] Balances   [SA] Balances - Page 3 Icon_minitimeLun 6 Juin 2011 - 11:46

[SA] Balances - Page 3 Vlcsnap2011052621h47m20
Ayon 60.85%
Matchs Joués: 1364 (4.04%)

Destructive Rampage
Les dégâts de cette technique sont maintenant de 35/25 au lieu de 40/30

Feign Injury
Cette technique a maintenant un cooldown de 2, augmenté de 1, à 1 avant.
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MessageSujet: Re: [SA] Balances   [SA] Balances - Page 3 Icon_minitimeSam 11 Juin 2011 - 3:10

[SA] Balances - Page 3 Large
Abarai Renji 40.71%
Matchs Joués: 936 (1.53%)

Howl, Zabimaru
N'inflige plus 5 dégâts de moins si utilisée d'affilé.

[SA] Balances - Page 3 Large
Shawlong Qufang 42.03%
Matchs Joués: 464 (0.76%)

Snip, Tijereta
Dure 5 tours, monté de 1, à 4 avant.

[SA] Balances - Page 3 Large
Mila Rose 35.33%
Matchs Joués: 501 (0.82%)

Devour Everything, Leona
Inflige 10 dégâts à tous les ennemis, augmenté de 5, à 5 avant.

[SA] Balances - Page 3 Large
Resurreccion Szayel 29.17%
Matchs Joués: 48 (0.08%)

Voodoo Doll
Réduit les dégâts de 10, monté de 5, à 5 avant.

Gabriel
Cooldown de 3, augmenté de 3, à 0 avant.
L'effet désactivable de cette technique est maintenant enlevé.

[SA] Balances - Page 3 Large
Ayon 59.48%
Matchs Joués: 3598 (4.59%)

Quimera Parca
Ayon draine 10 pv à tous les alliés jusqu'à ce qu'Ayon soit tué. Ayon gagné 10 points de réduction de dégâts non perçables et ignore les blocages. Après quoi cette technique sera remplacée par 'Final Destination'. Aprés que cette technique soit utilisée, Ayon peut utiliser ses techniques.

Final Destination
Inflige 50 dégâts de type piercing physical à un ennemi. Ne peut être contrée. Ayon meurt alors aprés.

Major Bloodwound
Dégâts initiaux à 15, baissés de 10, à 25 avant.

Feign Injury
Augmente les cooldowns de 3, baissé de 1, à 4 avant.
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MessageSujet: Re: [SA] Balances   [SA] Balances - Page 3 Icon_minitimeVen 24 Juin 2011 - 13:29

[SA] Balances - Page 3 Large
Tesla Lindocruz 42.53%
Matchs Joués: 1766 (0.86%)

Crush, Verruga
Inflige 10 dégats de type physical, augmentés de 5.

[SA] Balances - Page 3 Large
Sun-Sun 39.11%
Matchs Joués: 2654 (1.3%)

Chimera Snake Affliction
Cooldown de 2, baissé de 1.

[SA] Balances - Page 3 Large
Mila Rose 42.52%
Matchs Joués: 1851 (0.91%)

Devour Everything, Leona
Garantit 10 pts de DR, augmentés de 5.

[SA] Balances - Page 3 Large
Charlotte Cuuhlhourne 64.22%
Matchs Joués: 4561 (2.23%)

Beautiful Charlotte's Thunder Punch
Réduit les dégats de 5, baissés de 5.

[SA] Balances - Page 3 Large
Ggio Vega 41.82%
Matchs Joués: 2250 (1.1%)

Tiger Fang: Ultimate Saber
Inflige 15 dégâts de type affliction à Ggio, baissés de 5.

[SA] Balances - Page 3 Large
Ayon 28.43%
Matchs Joués: 415 (0.2%)

Quimera Parca
Ayon draine 5 points de la vie de ses alliés chaque tour jusqu'à ce qu'Ayon soit tué. Ayon gagne 50% de réduction de dégâts et ignorera les blocages. Après ça cette technique sera remplacée par 'Final Destination'. Permet à Ayon d'utiliser ses autres compétences.

Major Bloodwound
Inflige des dégâts initiaux de 20 dégâts de type physical, augmentés de 5.
Destructive Rampage
Inflige 30 dégâts de type physical à un ennemi en plus, augmentés de 5.
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MessageSujet: Re: [SA] Balances   [SA] Balances - Page 3 Icon_minitimeMar 5 Juil 2011 - 13:49

[SA] Balances - Page 3 Large
Ishida Uryuu 53.65%
Matches Played: 3875 (4.03%)

Heavenly Wild Suit Puppet
Coute 1 random, au lieu de 0.

[SA] Balances - Page 3 Large
Tsukabishi Tessai 47.18%
Matches Played: 816 (0.85%)

Final Song
Inflige 40 dégats si Tessai bloqué au lieu de 30.

[SA] Balances - Page 3 Large
Shiba Ganju 40.55%
Matches Played: 1206 (1.26%)

Quicksand Trap
Cooldown de 1, au lieu de 2.

[SA] Balances - Page 3 Large
Hinamori Momo 46.99%
Matches Played: 847 (0.88%)

Snap, Tobiume
Permet à Snap, Tobiume d'infliger 5 dégats de plus pendant 2 tours

[SA] Balances - Page 3 Large
Matsumoto Rangiku 44.34%
Matches Played: 918 (0.96%)

Ash Wall
Soigne 25 pv, au lieu de 20

[SA] Balances - Page 3 Large
Hitsugaya Toushirou 44.14%
Matches Played: 734 (0.77%)

Weather Manipulation
Dure 4 tours au lieu de 3.
Garantit 15 DD au lieu de 20 DR
Coute 2 random, au lieu d'1 kidou, 1 random
Cooldown de 4, au lieu de 3.

[SA] Balances - Page 3 Large
Aizen Sousuke 48.81%
Matches Played: 797 (0.83%)

Flash Step Massacre
Classe instant, au lieu de action.

[SA] Balances - Page 3 Large
Kisuke Urahara 45.24%
Matches Played: 893 (0.93%)

Blood Mist Shield
Urahara protège son équipe avec son Shikai. Lui même et un allié gagnent
15 points de défense destructibles. Les points de DD peuvent être empilés et cet effet prend fin si Urahara meurt. Pendant 1 tour, ils ignoreront tous les effets non endomageants.
1 Zan, 1 Random
2 Cooldown
Strategic, Instant

[SA] Balances - Page 3 Large
Shihouin Yoruichi 48.05%
Matches Played: 614 (0.64%)

Yoruichi Flash Cry
Inflige 40 au lieu de 35.

[SA] Balances - Page 3 Large
Shikai Rukia 44.44%
Matches Played: 693 (0.72%)

Twin Lotus Blue Fire, Crash Down
Inflige 30 dégats au lieu de 35.
Coute 1 random, au lieu d'1 kidou

[SA] Balances - Page 3 Large
Kidou Kira 48.94%
Matches Played: 758 (0.79%)

Destructive Spell #58: Orchid Sky
Kira inflige 15 dégats reiatsu à tous les ennemis pendant 2 tours.
1 Rei, 1 Random
4 Cooldown
Reiatsu, Action

[SA] Balances - Page 3 Large
Hueco Mundo Byakuya 55.87%
Matches Played: 1867 (1.94%)

Destructive Spell #1: Thrust
Si utilisé sur un allié ses techniques de blocages dureront 1 tour de plus et tous les blocages nuisibles utilisés sur lui dureront 2 tours de moins pendant 2 tours. Si utilisé sur un ennemi il verra ses techniques de blocage durer 2 tours de moins pendant que les blocages utilisés contre lui dureront un tour de plus sur lui pendant 2 tours. Ignore l'invulnérabilité.
1 Kidou
2 Cooldown
Strategic, Instant

Pivotal Scene
Inflige 20 au lieu de 25.

[SA] Balances - Page 3 Large
Bankai Renji 50.28%
Matches Played: 362 (0.38%)

Reform
Donne 25 DD, au lieu de 20

Zabimaru Charge
Bloque même sans Baboon King.

[SA] Balances - Page 3 Large
Yylfordt Granz 48.44%
Matches Played: 481 (0.5%)

Gore, Del Toro
Classe instant, au lieu de action.

[SA] Balances - Page 3 Large
Edrad Liones 44.17%
Matches Played: 797 (0.83%)

Volcanic Eruption
Dure 4 tours, au lieu de 2.

[SA] Balances - Page 3 Large
Tesla Lindocruz 43.32%
Matches Played: 808 (0.85%)

Crush, Verruga
Pendant les 3 prochains
tours, tous les ennemis qui utiliseront une nouvelle technique endommageante de tye non-strategic sur Tesla subiront 10 dégâts de type physical et perdront 1 reiatsu aléatoire. Pendant ce temps ses techniques seront remplacées par 'Savage Punch' et 'Kicking Rush'.

[SA] Balances - Page 3 Large
Dondochakka Bilstin 47.55%
Matches Played: 858 (0.89%)

Club Smash
Inflige 15 dégats si utilisé avec Slick, au lieu de 10.

Dondochakka's Cero Sincretico
Cooldown de 2 au lieu de 3.

[SA] Balances - Page 3 Large
Sun-Sun 39.01%
Matches Played: 1274 (1.33%)

Snake Summoning
Invoquant une horde de serpents Sun-Sun inflige 10 dégâts de type
affliction à un ennemi pendant 3 tours. Pendant 'Strangle to
Death, Anaconda' cette technique peut être utilisée sur les alliés afin
de les soigner à la place et ignore l'invulnérabilité.*

[SA] Balances - Page 3 Large
Charlotte Cuuhlhourne 62.54%
Matches Played: 2336 (2.43%)

Rosa Blanca
A 1 cooldown de moins, 4 au lieu de 5.
Coute 2 Rei, au lieu de 1 Rei, 1 Random

Reiatsu Dispel
Coute 1 Hakuda, 2 Random au lieu de 3 Random


[SA] Balances - Page 3 Large
Ayon 40.64%
Matches Played: 342 (0.36%)

Major Bloodwound
Dure 2 tours de moins, 3 au lieu de 5.
Coute un random de moins, à 1 Hakuda, 1 Random
Cooldown de 2 au lieu de 3

Destructive Rampage
Inflige 25 et 20 dégats au lieu de 35 et 30
Coute un random de moins

Feign Injury
Ayon prétends être blessé pour ruser l'équipe
ennemie. Pendant 3 tours, toutes les nouvelles techniques que n'importe
quel ennemi utilise auront leur cooldown augmenté de 1 tour. Cette
technique est invisible à l'ennemi.
1 Random
3 Cooldown
Strategic, Instant

[SA] Balances - Page 3 Large
Szayel Aporro Granz 46.79%
Matches Played: 748 (0.78%)

Reiatsu Nullification
Szayel analyse les compétences de ses adversaires
pour les annuler efficacement. Pendant 2 tours tous les ennemis ne
verront leurs dégâts de type "physical" et "reiatsu" baissés de 5 chaque fois qu'ils utilisent une technique de type non-strategic. Cette technique
s'achève si Szayel meurt.
2 Random
4 Cooldown

[SA] Balances - Page 3 Large
Luppi Antenor 48.32%
Matches Played: 507 (0.53%)

Impale
Inflige 30 dégats au lieu de 25.

[SA] Balances - Page 3 Large
Grimmjow Jaegerjaquez 50.58%
Matches Played: 866 (0.9%)

Rising Punch
Bloque toutes les techniques de type non-strategic au lieu de physical et affliction.

[SA] Balances - Page 3 Large
Ulquiorra Cifer 47.34%
Matches Played: 545 (0.57%)

Merciless Kill
Coute 3 random, au lieu de 4.
Donne seulement 1 random si elle tue un ennemi au lieu de 2

[SA] Balances - Page 3 Large
Resurreccion Grimmjow 55.56%
Matches Played: 135 (0.14%)

Hindering Darts
Inflige 10 dégâts à un ennemi au lieu de 15.

Threatening Roar
La réduction de dégats est augmentée de 5 pour chaque 20 pv que l'ennemi perd.

Desgarron
Inflige 10 dégats de plus pour chaque 20 pv que Grimmjow perds.

[SA] Balances - Page 3 Large
Nelliel Tu Odelschwanck 45.34%
Matches Played: 236 (0.25%)

Bashing Skull
Inflige 15 dégats de type physical à un ennemi.
1 Cost
0 Cooldown
Physical, Instant

[SA] Balances - Page 3 Large
Inner Ichigo 52.25%
Matches Played: 377 (0.39%)

Enemy Take-Over
Réduit les dégâts ennemis de de 5 au lieu de 25%

Ally Take-Over
Pendant 3 tours un allié infligera 10 dégats de type physical et reiatsu de plus et gagnera 15 points de réduction de défense impossible à percer et toutes ses techniques couteront 1 random de moins. Pendant ce temps, Inner Ichigo ignorera toutes les techniques nuisibles et sera incapable d'utiliser de nouvelles techniques. Fini si l'allié meurt.
1 random
4 Cooldown
Strategic, Instant
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MessageSujet: Re: [SA] Balances   [SA] Balances - Page 3 Icon_minitimeSam 9 Juil 2011 - 20:13

[SA] Balances - Page 3 Large
Resurreccion Grimmjow 65.82%
Matches Played: 2215 (4.01%)

Threatening Roar
La réduction de dégâts de cette technique est maintenant augmentée 5 pour chaque 25 pv que l'ennemi a perdu.
Cooldown de 2.

Desgarron
Inflige 10 dégâts physical de plus pour chaque 25 pv que Grimmjow a perdu.

[SA] Balances - Page 3 Large
Inner Ichigo 55.87%
Matches Played: 1949 (2.67%)

Ally Take-Over
Coute 2 random, au lieu de 1.
La réduction de dégâts que cette technique garantit peut maintenant être percée.
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MessageSujet: Re: [SA] Balances   [SA] Balances - Page 3 Icon_minitimeLun 11 Juil 2011 - 5:48

[SA] Balances - Page 3 Large
Edrad Liones 58.57%
Matches Played: 1470 (7%)

Volcanic Eruption
Edrad entre en éruption et recrache cendres et flammes sur tout le champ de bataille, pendant 3 tours, rendant tous les ennemis incapable de réduire les dégâts ou de devenir invulnérable. Pendant ce temps tous les ennemis ignoreront les effets de soins ou d'affliction retirée et recevront 5 dégâts affliction s'ils utilisent une nouvelle technique de type non-strategic.
1 Random
4 Cooldown

[SA] Balances - Page 3 Large
Avirama Redder 34.62%
Matches Played: 104 (0.5%)

Wing Split
Pour les 4 prochains tours Avirama recevra 10 dégâts de type affliction* et gagnera 10 point de défense destructible chaque tour. Pendant ce temps il ignorera toutes les techniques nuisibles de type contres et réflexions. (Avirama ne peut pas mourir de cette technique). Cet effet s'empile.
No cost
2 Cooldown

Devorar Pluma
Inflige des dégâts de type piercing.
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MessageSujet: Re: [SA] Balances   [SA] Balances - Page 3 Icon_minitimeMar 19 Juil 2011 - 11:38

[SA] Balances - Page 3 Large
Shihouin Yoruichi 60.41%
Matches Played: 5790 (5.19%)

Yoruichi Flash Cry
Yoruichi inflige 40 dégats de type reiatsu à un ennemi et le bloquera pour un tour. Pendant le tour où c'est utilisé Yoruichi ignorera toutes les techniques avec des effets non-endommageant.
.

[SA] Balances - Page 3 Large
Avirama Redder 59.25%
Matches Played: 7121 (6.38%)

Wing Split
Ne peut être utilisé si Avirama est en dessous de 10 PV.
Cooldown: 4

[SA] Balances - Page 3 Large
Resurreccion Grimmjow 62.75%
Matches Played: 2357 (2.11%)

Hindering Darts
1 cooldown, au lieu de 0.
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MessageSujet: Re: [SA] Balances   [SA] Balances - Page 3 Icon_minitimeVen 22 Juil 2011 - 12:26

[SA] Balances - Page 3 Large
Avirama Redder 60.27%
Matches Played: 896 (7.75%)

Wing Split
Pour les 4 prochains tours Avirama recevra 15 dégâts de type affliction* et gagnera 15 point de défense destructible chaque tour. Pendant ce temps Devorar Pluma ignorera toutes les techniques nuisibles de type contres et réflexions. Avirama ne peut pas mourir de cette technique. Cet effet s'empile et ne peut être utilisé si Avirama est en dessous de 15 PV.

Devorar Pluma
Avirama lance ses plumes sur ses ennemis, infligeant 20 dégâts de type piercing physical à un ennemi et 10 à tous les autres. Cette technique infligera 5 dégâts de type physical de plus pour chaque 15 points de vie que Avirama aura perdu.


[SA] Balances - Page 3 Large
Avirama Redder 60.72%
Matches Played: 4478 (9.57%)

Hydro Jet
Inflige maintenant 40 au lieu de 45.

Water locking
Après que cette technique soit utilisée toutes les techniques de Findorr couteront 2 reiatsu aléatoire de plus en permanence.
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MessageSujet: Re: [SA] Balances   [SA] Balances - Page 3 Icon_minitimeSam 30 Juil 2011 - 11:02

[SA] Balances - Page 3 Large
Grand Fisher 42.27%
Matches Played: 459 (0.47%)

Hollow Bait
Peut être utilisé pendant Hollow Grab.

Hollow Spike
Dégâts de 30, au lieu de 25.

Hollow Grab
Cooldown 3 au lieu de 0.

[SA] Balances - Page 3 Large
Tousen Kaname 38.22%
Matches Played: 505 (0.52%)

Suzumushi, Enma Kourogi
Cooldown de 4 au lieu de 5.

[SA] Balances - Page 3 Large
Hueco Mundo Byakuya 24.63%
Matches Played: 134 (0.14%)

Pivotal Scene
Inflige 25 dégâts, encore..
Rends l'ennemi immunisé aux techniques nuisibles aussi, comme les techniques qui augmentent les dégats de cette technique.

Execution
Inflige 5 dégâts initiaux de moins.

[SA] Balances - Page 3 Large
Avirama Redder 57.07%
Matches Played: 4675 (4.79%)

Devorar Pluma
Inflige 20 dégâts initiaux à un ennemi et et 5 aux autres.

Wing Split
Dure 3 tours, au lieu de 4.
Cooldown de 3 au lieu de 4.

[SA] Balances - Page 3 Large
Findorr Calius 61.02%
Matches Played: 5362 (5.49%)

Mask Shattering
Garantit 25 DD, au lieu de 30.

Water Locking
Réduit les dégâts de 10.
Cooldown de 5 au lieu de 4.

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Nelliel Tu Odelschwanck 38.34%
Matches Played: 193 (0.2%)

Healing Drool
Cooldown de 1 au lieu de 2.

Child: Cero Double
Peut être utilisé sur un allié.

Declare, Gamuza
Coûte 1 Zan, 1 Random au lieu de 1 Hakuda, 1 Zan.
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MessageSujet: Re: [SA] Balances   [SA] Balances - Page 3 Icon_minitimeSam 6 Aoû 2011 - 10:13

[SA] Balances - Page 3 Large
Tsukabishi Tessai 44.43%
Matches Played: 583 (0.65%)

Final Song
Inflige 50 dégâts de type physical à un ennemi le prochain tour. L'attaque se termine si Tessai meurt.
Physical, Instant

[SA] Balances - Page 3 Large
Omaeda Marechiyo 42.97%
Matches Played: 640 (0.72%)

Crush, Gegetsuburi
Coute 1 zanpakutou.

[SA] Balances - Page 3 Large
Kidou Kira 43.44%
Matches Played: 518 (0.58%)

Destructive Spell #58: Orchid Sky
Cooldown de 3, au lieu de 4.

[SA] Balances - Page 3 Large
Ichimaru Gin 42.35%
Matches Played: 340 (0.38%)

Hawk Eye
Cooldown de 2, au lieu de 3.

[SA] Balances - Page 3 Large
Hitsugaya Toushirou 55.54%
Matches Played: 2908 (3.26%)

Sit Upon the Frozen Heavens, Hyourinmaru
Coute 2 kidous.

[SA] Balances - Page 3 Large
Demon Sado 41.51%
Matches Played: 465 (0.52%)

Diablo Punch
Inflige 25 dégâts au lieu de 20.

La Muerte
Inflige 75 dégâts au lieu de 80.

[SA] Balances - Page 3 Large
Charlotte Cuuhlhourne 61.97%
Matches Played: 1036 (1.16%)

Beautiful Charlotte's Final Cero
Inflige 40 dégâts au lieu de 45.

[SA] Balances - Page 3 Large
Szayel Aporro Granz 46.95%
Matches Played: 426 (0.48%)

Reiatsu Nullification
Cooldown de 3 au lieu de 4.

[SA] Balances - Page 3 Large
Resurreccion Zommari 51.2%
Matches Played: 291 (0.33%)

Defensive Sphere
Zommari entre dans sa sphère de défense gagnant 15 points de vie pendant 3 tours. Pendant ce temps Zommari aura 15 points de réduction de dégâts contre les attaques physical et reiatsu. Cette technique prends fin si Zommari utilise une nouvelle technique.
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MessageSujet: Re: [SA] Balances   [SA] Balances - Page 3 Icon_minitimeSam 13 Aoû 2011 - 6:07

[SA] Balances - Page 3 Large
Ishida Uryuu 56.77%
Matches Played: 3218 (4.06%)

Quincy Final Form
Cette technique coûte désormais 1 Reiryoku et 1 Random.

[SA] Balances - Page 3 Large
Don Kanonji 41.16%
Matches Played: 656 (0.83%)

Golden Kanonball
Cette technique est désormais de classe Instant.

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Ggio Vega 39.42%
Matches Played: 685 (0.87%)

Tiger Fang: Ultimate Saber
Cette technique coûte 1 zan et 1 random.
Cette technique donne 3 compteurs au lieu de 4.

[SA] Balances - Page 3 Large
Dordonii Alessandro Socacchio 46.94%
Matches Played: 507 (0.64%)

Pentagon Cero
Cette technique est changé pour Bala Blast.

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Resurreccion Zommari 46.76%
Matches Played: 355 (0.45%)

Defensive Sphere
Zommari entre dans sa sphère de défense gagnant
15 points de vie pendant 3 tours. Pendant ce temps Zommari aura 15
points de réduction de dégâts contre les attaques physical et reiatsu.
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MessageSujet: Re: [SA] Balances   [SA] Balances - Page 3 Icon_minitimeSam 20 Aoû 2011 - 7:03

[SA] Balances - Page 3 Large
Grand Fisher 58.18%
Matches Played: 3666 (4.36%)

Hollow Strike
Grand Fisher frappe à travers une cible ennemie avec une grande force
infligeant 30 dégâts "physical" et "piercing". Cette technique inflige
20 dégâts Physical supplémentaires si elle est utilisée sur un ennemi
touché par 'Hollow Grab'.

[SA] Balances - Page 3 Large
Shiba Ganju 32.6%
Matches Played: 727 (0.87%)

Fireworks Bomb
Cette technique n'as plus de cooldown, descendu de 1.
Cette technique n'empêche plus les cibles de devenir invulnérable. Seulement la réduction de dégâts pendant 2 tours.

[SA] Balances - Page 3 Large
Sparrow Uryuu 44.55%
Matches Played: 606 (0.72%)

Rain of Light
Utilisant son nouvel arc, Uryuu attaque un ennemi en lui infligeant 15
dégâts de type reiatsu et 5 dégâts de type reiatsu aux autres cibles
ennemies. À la suite de cette technique, 'Seele Schneider' fera 10 dégats piercing et reiatsu de plus jusqu'à être utilisée. Cet effet s'empile.

Seele Schneider
Allant au corps à corps, Uryuu frappe un ennemi, en lui infligeant 15 dégâts de type reiatsu et supprimant 1 reiatsu random. À la suite de cette technique, 'Rain of Light' fera 10 dégats piercing et reiatsu de plus jusqu'à être utilisée. Cet effet s'empile.

[SA] Balances - Page 3 Large
Ulquiorra Cifer 55.94%
Matches Played: 3947 (4.7%)

Rescue
Cette technique coûte 1 random, descendu de 1, originalement de 2.
Cette technique dure 2 tours, descendu de 1, originalement de 3.
Cette technique donne désormais 25 points de réduction, descendu de 5, originalement de 30.

Merciless Kill
Cette technique ne donne plus de reiatsu.
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MessageSujet: Re: [SA] Balances   [SA] Balances - Page 3 Icon_minitime

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