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 [NA] Balances

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Hiruma
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MessageSujet: [NA] Balances   [NA] Balances - Page 4 Icon_minitimeMar 21 Aoû 2007 - 11:55

Rappel du premier message :

30/08/07
- Demon Brothers : Chain Wrap : +1 cooldown
- Mitarashi Anko : Twin Snakes Mutual Death Technique : +2 cooldown et modification de la technique.
- Jiraiya : Toad Mouth Bind : ne réduit plus la défense de l'équipe adverse de 50% mais de 1/3.
- Nidaime : Bringer of Darkness : -3 cooldown, 50% de défense au lieu de 25, dure 3 tours au lieu de 6.

27/08/07
- Jiraiya : Major Summoning Gamabunta : double les dégâts de Great Fireball Technique (au lieu de les tripler)
- Anko : Twin Snakes Mutual Death : Peut être utilisé plus d'une fois sur la même cible.
- Demon Brothers : Chain Shred : Fait 100 dégâts au lieu de tuer instantanément la cible.

25/08/07
- Umino Iruka : Shield Ally : technique modifiée et +1 cooldown.
- Oboro : Haze Clones : +1 cooldown, +1 random.
- Demon Brothers : Bladed Gaunlet : -5 dégats, Chain Wrap : -5 dégats.
- Jiraiya : Toad Mouth Bind : +1 cooldown.

21/08/07
- Hatake Kakashi : Raikiri : +1 cooldown, 1 taijutsu et 1 ninjutsu requit pour l'utilisation à la place de 2 ninjutsu.


Dernière édition par Hiruma le Mer 28 Jan 2009 - 16:40, édité 1 fois
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Shika
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MessageSujet: Re: [NA] Balances   [NA] Balances - Page 4 Icon_minitimeJeu 10 Nov 2011 - 11:02

11-9-11
Sakura
Cure,soigne un allié de 25 pv.

Hayate
Dance of the Crescent Moon, a un cooldown de 1.

Izumo and Kotetsu (S)
Syrup Snare Field, rends Izumo et Kotetsu invulnérables au techniques de type physical
melee et chakra melee pendant 2 tours, coute chakra 1 ninjutsu.

Gaara
Desert Coffin, bloque 1 technique de type physical ou ranged pendant 2 tours.

Tsume (S)
Flash Grenade, rends l'équipe de Tsume invulnérable aux techniques physical et mental pendant 1 tour.

Kankuro (S)
Sanshou Shield, a un cooldown de 3.

Konan (S)
Origami Blanket, bloque les techniques d'un ennemi de type physical ou mental pendant 2 tours.
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MessageSujet: Re: [NA] Balances   [NA] Balances - Page 4 Icon_minitimeDim 4 Déc 2011 - 14:00

12-3-11
Sennin Naruto
Natural Energy Assault, cette technique devient Rasengan Barrage quand utilisée.

Frog Kata Kick, devient Rasenshuriken quand utilisée.

Rasengan Barrage, inflige 30 dégâts.

Shino
Chakra Leach, draine 1 chakra taijutsu ou ninjutsu.

Torune (S)
Insect Armor, tous les ennemis qui utilisent une technique sur Torune se prendront 5 dégâts affliction.

Kabuto
Mystical Palm technique, la cible de cette technique prendra 10 dégâts de plus venant des attaques physical melee ce tour ci.

Hidan (S)
Impale, retire 1 chakra bloodline ou ninjutsu.

Ibiki (S)
Iron Maiden Summoning, inflige 25 dégats affliction.

Kakashi S
Team Tactics, coute 1 chakra random, cooldown 3.

Shodai Hokage
Tree Strangulation, bloque les techniques physical et chakra d'un ennemi pendant 1 tour.
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MessageSujet: Re: [NA] Balances   [NA] Balances - Page 4 Icon_minitimeDim 1 Jan 2012 - 18:13

12-31-11

Shino
Female Bug ne réduit plus les dégâts affliction.

Chakra Leach retire désormais 1 chakra taijutsu ou 1 bloodline, mais ne le vole plus.

Ibiki (S)
Iron Maiden Summoning inflige désormais 25 dégâts piercing et non d'affliction.

Interrogation inflige désormais 25 dégâts non-piercing.

Neji (S)
Chakra Disruption contre désormais toutes les techniques ennemies ranged utilisées sur Neji (S) pendant 1 tour.
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MessageSujet: Re: [NA] Balances   [NA] Balances - Page 4 Icon_minitimeLun 9 Jan 2012 - 16:19

1-8-12

Mangekyou Sasuke (S)
Amateur Susanoo, a un cooldown de 1.

Temari (S)
First Moon, n'a pas de coût.

Kankuro (S)
Kuroari Trap, a un cooldown de 2.
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MessageSujet: Re: [NA] Balances   [NA] Balances - Page 4 Icon_minitimeJeu 19 Jan 2012 - 16:04

1-18-12
Shino
Chakra Leach vole désormais 1 chakra taijutsu ou genjutsu.

Mangekyou Sasuke (S)
Enton Amaterasu, inflige 5 dégâts affliction en permanence à chaque ennemi qui utilise une nouvelle technique non-mental sur lui.

Dark Genjutsu, paealyse les techniques physical et ranged skills pendant 1 tour.
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MessageSujet: Re: [NA] Balances   [NA] Balances - Page 4 Icon_minitimeLun 30 Jan 2012 - 15:51

1-28-12
Mangekyou Sasuke
Dark Genjutsu, paralyse les techniques chakra et ranged en plus d'infligé 25 dégâts
non-piercing.

Mizuki
Cursed Seal Tiger Transformaion, Mizuki gagne 30 points de dégâts destructibles pendant 3 tours.

Hachibi Bee
Tailed Beast Bomb inflige des dégâts de type piercing.
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MessageSujet: Re: [NA] Balances   [NA] Balances - Page 4 Icon_minitimeJeu 1 Mar 2012 - 20:36

2-29-12
Mizuki
Tiger Punch, inflige 30 dégats au lieu de 35.

Cursed Seal Chakra Bomb, inflige 30 damage à un 1 ennemi, Mizuki sera invulnérable aux techniques de type melee au prochain tour.

Hachibi Bee (S)
Lariat, inflige 25 dégats au lieu de 20.

Jiraiya (S)
Toad Flat Shadow Control, a un cooldown de 2 au lieu de 3.

Naraka Path Pein (S)
Rejuvenation, soigne lui même ou un allié de 25 pv.

Anko
Dual Pin, cible 1 ennemi lui infligeant 10 dégâts de type affliction. Hidden Shadow
Snake infligera 5 dégâts de plus à la cible affectée par cette technique. L'effet est permanent et s'empile. Coute 1 chakra random et a
un cooldown de 1.

Ancienne technique: "Pendant 1 tour, Anko cloue au sol un ennemi en utilisant un kunaï et son
propre corps. Si Anko subit des dégâts, le personnage ciblé recevra 15
dégâts en retour. Twin Snakes Mutual Death occasionnera 15 dégâts
supplémentaires sur le personnage affecté par cette tehnique."

Twin Snakes Mutual Death(Renomé Twin Snakes), Anko gagne 1 chakra aléatoire en plus et est invulnérable aux techniques ennemies de type melee pendant un tour. Coute
1 chakra random, cooldown de 1.

Ancienne technique: "Anko inflige 25 points de dégâts affliction à un ennemi."

Hidden Shadow Snake Hand, inflige 25 dégats à un ennemi. Anko gagne 10
points de défense destructible en permanence quand cette technique est utilisée. Coute 1 chakra nin et 1
random, cooldown de 1.

Ancienne technique: Inflige 30 dégâts. Cet ennemi prends 5 dégâts d'afflictions de plus venant des techniques alliées sur l'ennemi pendant 3 tours.
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MessageSujet: Re: [NA] Balances   [NA] Balances - Page 4 Icon_minitimeLun 19 Mar 2012 - 21:46

3-19-12
Mangekyou Sasuke
Dark Genjutsu, bloque les techniques physical (au lieu de chakra) et ranged.

Dosu
Melody Arm Tuning, dure 4 turns. Cooldown de 4. (au lieu de 5 pour tout)

Anko
Twin Snakes, Anko sera invulnérable aux techniques physical (au lieu de melee) pour 1 tour.

Dual Pin, infligera 15 (au lieu de 10) dégats affliction à 1 ennemi.

Hachibi Bee
Lariat, les 2 tours (avant, 1 seul) suivant si la cible de cette technique utilise des nouvelles techniques leurs cooldown sera augmenté de 1.

Asura Path Pein
Cluster Bombs, inflige 20 dégats à un ennemi. (au lieu de 10 sur tous)
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MessageSujet: Re: [NA] Balances   [NA] Balances - Page 4 Icon_minitimeLun 26 Mar 2012 - 13:55

3-25-12
Mangekyou Sasuke (S)
Dark Genjutsu, bloque les techniques physical et melee pendant 1 tour.

Amateur Susanoo,Sasuke gagne 20 ( au lieu de 25) dégâts destructibles pendant 1 tour. Cette technique est invisible.

Hachibi Bee (S)
Tailed Beast Bomb n'a plus de cooldown.
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MessageSujet: Re: [NA] Balances   [NA] Balances - Page 4 Icon_minitimeSam 31 Mar 2012 - 0:38

3-30-12
Mangekyou Sasuke (S)
Dark Genjutsu, inflige 20 dégâts de type piercing au lieu de 25.
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MessageSujet: Re: [NA] Balances   [NA] Balances - Page 4 Icon_minitimeMer 18 Avr 2012 - 23:43

4-17-12
Mangekyou Sasuke (S)
Enton Amaterasu, cette technique ne donne plus de dégâts de rédution.

Konan (S)
Dance of the Shikagami, inflige 25 dégâts à un adversaire et 25 dégâts à un adversaire aléatoire.

Shizune
Poison Mist, inflige 10 dégâts de type affliction durant les 3 prochains tours.

Tsume (S)
Dual Piercing Fang, cette technique inflige désormais 5 dégâts supplémetaire si Kuromaru est activé
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MessageSujet: Re: [NA] Balances   [NA] Balances - Page 4 Icon_minitimeMer 2 Mai 2012 - 14:58

5-1-12
Shizune
Poison Mist inflige désormais 10 dégâts de type affliction durant les 2 prochains tours à un ennemi plutôt que 3.

Asuma (S)
Searing Ash Cloud, tous les ennemis perdent 30% de leur vie actuelle plutôt que 40%.

Demon Brothers
Chain Wrap a désormais un cooldown de 3 plutôt que 2.

Mizuki
Cursed Seal Chakra Bomb inflige désormais 35 dégâts à un adversaire plutôt que 30.

Nii Yugito (S)
Nibi Transformation ne coûte plus rien à la place d'un random.

Killer Bee (S)
Chakra Stream contre toutes les techniques non-mentales des ennemis pendant 1 tour plutôt que les techniques physiques.

Kakuzu (S)
Fuuton Atsugai inflige désormais 30 dégâts plutôt que 25.
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MessageSujet: Re: [NA] Balances   [NA] Balances - Page 4 Icon_minitimeMer 16 Mai 2012 - 14:51

5-15-12
Nii Yugito (S)
Spectral Fireball inflige désormais 25 dégâts plutôt que 30.

Demon Bros
Bladed Gauntlet inflige désormais 25 dégâts plutôt que 30.

Anko
Twin Snakes, Anko devient invulnérable aux techniques physical et mental en utilisant cette technique, plutôt que seulement physical.

Hachibi Bee (S)
Tailed Beast Bomb ne peut être contré ni reflété plutôt que seulement contré.

Asuma (S)
Searing Ash Cloud fait perdre 35% de la vie actuelle de tous les ennemis adverses plutôt que 30%.
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MessageSujet: Re: [NA] Balances   [NA] Balances - Page 4 Icon_minitimeDim 20 Mai 2012 - 13:05

Kankuro (S)
A maintenant une 5ème technique, Salamander Puppet.

Kyuubi Naruto
Kyuubi Rasengan inflige 35 dégâts au lieu de 40.

Demon Bros
Bladed Gauntlet, Demon Bros gagne 10 points de Défense Destructible pendant 1 tour quand cette technique est utilisée au lieu de 5.

Jiraiya (S)
Katon Endan inflige 20 dégâts au lieu de 15.

Shino (S)
Insect Barricade, inflige 25 dégâts au lieu de 20.
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MessageSujet: Re: [NA] Balances   [NA] Balances - Page 4 Icon_minitimeMer 23 Mai 2012 - 15:02

5-22-12
Yondaime Hokage
Hiraishin Rasengan a désormais 1 cooldown, plutôt qu'aucun.

Kurotsuchi (S)
Earth Spears inflige 15 dégâts à tous les adversaires, plutôt que 20.

Water Trumpet inflige 20 dégâts de type piercing, plutôt que 25.

Akatsuchi (S)
Golem inflige 15 dégâts à tous les adversaires durant les 2 prochains tours, plutôt que 10.
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MessageSujet: Re: [NA] Balances   [NA] Balances - Page 4 Icon_minitimeJeu 31 Mai 2012 - 19:15

5-31-12
Sai (S)
A désormais une cinquième technique, Ink Warriors.

Deidara (S)
A désormais une cinquième technique, C4.

Demon Bros
Bladed Gauntlet, Demon Bros gagne 15 points de dégâts destructibles pendant 1 tour.

Chouji (S)
Spiked Meat Tank, si un ennemi est contré par cette technique il encaissera 25 dégats de type piercing au lieu de "normal".

Cursed Seal Juugo (S)
Body Absorption, Juugo vole 15 points de vie à un ennemi au lieu de 10, cooldown de 2.

Akatsuchi (S)
Golem, tous les alliés gagnent 15% de réduction de dégâts au lieu de 25%.

Yondaime Hokage
Hiraishin Rasengan, coûte 1 chakra taijutsu et 1 genjutsu.

Dead Demon Consuming Seal, si la cible de cette technique tombe à 10 pv ou moins elle sera tuée lol ce sketch il m'a tué là Oro... au lieu de 15... Rolling Eyes
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MessageSujet: Re: [NA] Balances   [NA] Balances - Page 4 Icon_minitimeLun 18 Juin 2012 - 13:49

6-1-12
Deidara (S)
C4, la cible de cette technique reçoit 10 dégâts additionels.

6-17-12
Yondaime Hokage
Space Time Barrier, réflètera la première technique non-mentale ennemie utilisée sur la cible de cette technique.

Dead Demon Consuming Seal[NA] Balances - Page 4 Mag-glass_10x10, la cible perdra 30% de sa vie.

Edo Tensei Deidara (S)
Katsu, Edo Deidara devient invulnérable au technique mentale pendant 1 tour.

Aoba (S)
Close Combat, inflige 20 dégâts.

Kisame (S)
Samehada Fusion, Kisame gagne 10 dégâts destructibles permanents pendant 2 tours.

Karin (S)
Chakra Transfer, Karin reçoit 5 dégâts affliction lorsqu'elle utilise cette technique.

Sai (S)
Ink Warriors coûte 1 chakra genjutsu.
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MessageSujet: Re: [NA] Balances   [NA] Balances - Page 4 Icon_minitimeLun 9 Juil 2012 - 22:46

7-9-12
Akatsuchi (S)
High Speed Assault inflige 25 dégâts au lieu de 30.

Kurotsuchi (S)
Water Trumpet inflige 20 dégâts non piercing.

Itachi (S)
Crow Genjutsu, bloque les techniques physical et ranged au lieu de chakra ou ranged.

Hachibi Bee (S)
Chakra Bones n'a pas de coût.

Lariat a un cooldown de 1 au lieu de 0.

Tailed Beast Bomb a un cooldown de 1 au lieu de 0.

Sakura
Inner Sakura dure 4 tours au lieu de 3 et a un cooldown de 5 au lieu de 4.

Asuma (S)
Searing Ash Cloud coûte seulement 1 taijutsu et 1 ninjutsu et a un cooldown de 2 au lieu de 3.

Kankuro (S)
Salamander Puppet n'a pas de coût.

Chouji (S)
Mega Palm Thrust, pendant Expansion Technique la cible aura ses techniques de type physical et mental bloquées pendant 1 tour au lieu de chakra et mental.
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MessageSujet: Re: [NA] Balances   [NA] Balances - Page 4 Icon_minitimeSam 14 Juil 2012 - 0:19

7-10-12
Hachibi Bee (S)
Chakra Bones a un cooldown de 1.

Lariat n'a pas de cooldown. (faut savoir bordel)

Tailed Beast Bomb n'a pas de cooldown.
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MessageSujet: Re: [NA] Balances   [NA] Balances - Page 4 Icon_minitimeMar 17 Juil 2012 - 6:34

7-16-12
Hachibi Bee (S)
Tailed Beast Bomb n'est plus piercing.

Lariat, l'effet d'ajout de Cooldowns de cette technique dure désormais un tour, au lieu de 2.

Asuma (S)
Searing Ash Cloud fait perdre 30% de la vie des ennemis adverses, plutôt que 35%.

Tenten
Twin Rising Dragons Trap coûte désormais 1 random, au lieu de rien

Mizuki
Cursed Seal Tiger Transformation donne désormais 35 destructibles défense, au lieu de 30.
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MessageSujet: Re: [NA] Balances   [NA] Balances - Page 4 Icon_minitimeMar 31 Juil 2012 - 17:22

7-30-12
Hachibi Bee (S)
Lariat et Tailed Beast Blast ont désormais un cooldown de 1, plutôt qu'aucun.

Kiba
Dynamic Air Marking désormais 3 tours, plutôt que 4.

Demon Brothers
Chain Wrap, si un enemi est affecté par cette technique, il recevra 5 dégâts additionnels de la par de Bladed Gauntlet.

Kyuubi Naruto
Kyuubi Rasengan paralyse les techniques physical et ranged, plutôt que les techniques Ranged et Mental.

Inoichi
Mind Probe coûte désormais 1 chakra random et a 2 cooldowns, plutôt que 1 Genjutsu et 1 cooldown.
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MessageSujet: Re: [NA] Balances   [NA] Balances - Page 4 Icon_minitimeMar 14 Aoû 2012 - 1:15

8-13-12
Hachibi Bee
Tailed Beast Blast inflige désormais 25 dégâts, plutôt que 30.
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MessageSujet: Re: [NA] Balances   [NA] Balances - Page 4 Icon_minitimeSam 25 Aoû 2012 - 17:38

8-24-12
Akatsuchi (S)
Golem, seulement Akatsuchi gagne 25% de réduction durant cette technique, anciennement de 15% à toute l'équipe.

Kabuto (S)
Medical Ninjutsu a un cooldown de 1, anciennement de 0.

Shee (S)
Sensor Awareness coûte 1 chakra genjutsu, anciennement de 1 random.

Uchiha Sasuke
Sharingan coûte 1 random et a un cooldown de 4, anciennement de 1 bloodline et d'un cooldown de 2.

Anko
Twin Snakes, Anko gagnera 1 chakra Ninjutsu quand cette technique sera utilisée, anciennement d'un random.

Karin (S)
Minds Eye of Kagura coûte 1 chakra random et a un cooldown de 2, anciennement de 1 Genjutsu et un cooldown de 1.

Kisame (S)
Shark Bomb inflige 30 dégâts piercing et coûte 1 ninjutsu et 1 random, anciennement de 40 dégâts piercing pour 1 ninjitsu et 1 taijutsu.

Samehada Fusion, Kisame (S) gagne 30 points de dégâts destructibles pendant 2 tours, anciennement de 10 dégâts permanent pendant 2 tours.
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MessageSujet: Re: [NA] Balances   [NA] Balances - Page 4 Icon_minitimeLun 3 Sep 2012 - 17:31

9-3-12
Anko
Twin Snakes, les techniques de Anko coûteront un random de moins au prochain tours lorsqu'elle utilise cette technique. (Elle ne gagne plus de Chakra Ninjitsu en utilisant la technique.)

Yondaime Hokage
Dead Demon Consuming Seal, Yondaime Hokage reçoit 20 dégâts affliction, contrairement à 15.

Demon Brothers
Bladed Gauntlet, Demon Bros gagne 15 points de dégâts destructibles de manière permanente, contrairement à 15 pendant 1 tour.
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MessageSujet: Re: [NA] Balances   [NA] Balances - Page 4 Icon_minitimeDim 23 Sep 2012 - 14:56

9-22-12
Demon Bros
Bladed Gauntlet, demon Bros gagne 10 DD en pemanence.

Asura Path
Cluster Bombs, inflige 15 dégâts à tous les ennemis.

Anko
Hidden Shadow Snake Hand, inflige 30 dégâts.
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MessageSujet: Re: [NA] Balances   [NA] Balances - Page 4 Icon_minitime

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